Crimson Desert continue son petit bonhomme de chemin, puisque Pearl Abyss vient de sortir un énorme patch contenant des nouveautés attendues depuis un moment par les joueurs, dont les nouveaux modes de difficulté. Jugé trop simple par certains, ou trop compliqué par d'autres, ces options devraient vous permettre d'accorder le niveau de challenge de CD en fonction de vos exigences. Voici ce que les deux nouveaux modes changent.
Quels changements en mode facile ?
- Réduction des dégâts subis par le joueur
- Réduction de la santé maximale, de l'agressivité et de la vitesse générale des adversaires
- Allongement des délais de parade et d'esquive
- Réduction de la fréquence à laquelle les boss tentent de contre-attaquer ou de s'échapper lorsqu'ils sont touchés
Quels changement en mode difficile ?
- Les effets des aliments ne s'appliquent pas immédiatement et ne prennent effet qu'une fois l'animation de consommation terminée
- Augmentation des dégâts subis par le joueur
- Augmentation de la santé maximale, de l'agressivité et de la vitesse globale des adversaire-
- Réduction du délai de parade et d'esquive
- Réduction de la durée d'invincibilité de la roulade
- Augmentation de la fréquence à laquelle les boss tentent de contre-attaquer ou de s'échapper lorsqu'ils sont touchés
- Ajout de schémas de combat supplémentaires pour certains boss
3 choses à savoir sur les difficultés du jeu
- Le mode normal est celui que vous connaissez depuis le début si vous aviez déjà lancé le jeu avant ce patch
- Il est tout à fait possible de changer de mode de difficulté à la volée en vous rendant dans le menu "jouer" des paramètres
- Le mode difficile nous parait un brin déséquilibré pour le moment, les ennemis n'avaient pas vraiment besoin de nouvelles fenêtres d'invulnérabilité










