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Une véritable peur du joueur - Le joueur, médiateur des inspirations

Le joueur, médiateur des inspirations
Une véritable peur du joueur
  • Un rôle en évolution
  • Des studios en demande d'aide
  • Le nouvel eldorado du financement : le crowd-funding
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Dossier joueur

Si les exemples précédents démontraient le pouvoir positif que peuvent parfois avoir les joueurs sur l'évolution d'une série, l'actualité de l'année 2012 nous a donné l'occasion de nous délecter d'un feuilleton médiatique particulièrement captivant. En effet, le début de l'année a été marquée par la sortie de Mass Effect 3, le supposé dernier volet d'une trilogie marquante de cette génération de consoles. Outre des défauts dans le gameplay même du jeu, c'est le scénario, et plus précisément sa fin, qui ont choqué la communauté de fans du RPG space-opera de Bioware. Au point qu'une véritable marée d'internautes s'est soulevée face au studio pour demander, ni plus, ni moins, que la réécriture totale de ce passage.

 

 

Mass Effect 3

 

 

Des énervements à l'encontre d'un titre mal terminé, il y en a eu. Des pétitions en ligne, de l'agacement sur les réseaux sociaux et du troll envers les développeurs aussi. Mais ce qui est interpelle dans cette affaire, c'est que Bioware, face à cette levée de boucliers, s'est agenouillé sans résistance, promettant de relancer le développement du jeu via un DLC gratuit. Une réaction inattendue, qui amène surtout des questions. S'il est évidemment compréhensible que chacun ne soit pas sensibilisé de la même manière par une histoire et son déroulement, a-t-on le droit de demander si violemment sa réécriture ? Puisqu'il s'agit d'un jeu vidéo, d'aucuns n'y voient là qu'une œuvre légère que l'on compose à sa sauce. Mais il suffit de retranscrire cela à la littérature et au cinéma : il paraîtrait inconcevable qu'un auteur ou un réalisateur, rallume les caméras ou reprenne son stylo pour modifier la fin de son oeuvre. Une fin est un choix artistique, une réflexion personnelle que l'on partage à tous, mais qui reste choisie. Comme si nous n'avions pas accepté la mort de Dumbledore et qu'il fallait que J.K. Rowling et Warner modifient cet arc narratif. Invraisemblable.

 

 

Mass Effect 3

 

 

La portée de cette affaire ne s'arrête semble-t-il pas à ces quelques semaines d'agitation, puisque le 8 novembre dernier, Casey Hudson, le producteur exécutif de la série a tweeté une confirmation toute particulière de la suite de Mass Effect. Outre le fait qu'il officialise par la même occasion un nouvel épisode de la saga, il va surtout demander sans détournement ce que souhaiteraient voir les fans dans cette nouvelle production : « Nous sommes au tout début du développement d'un tout nouveau jeu Mass Effect. Que voudriez-vous voir dedans ? ». S'en suit une quinzaine de jours plus tard un autre tweet encore plus dérangeant : « Seriez-vous plus intéressé par un jeu qui prend place avant la trilogie, ou après ? ». Autant dire que Casey offre carrément la possibilité aux joueurs de créer un Mass Effect sur mesure. On ne saura évidemment jamais si tout ceci est un long chemin de la rédemption pour Bioware, après la polémique autour de Mass Effect 3, ou bien une véritable nouvelle source d'inspiration pour les développeurs, qui se traduira par un jeu pensé par les joueurs. Toujours est-il que cette disposition du développeur pose de nombreuses questions. Le poids des joueurs dans le développement des jeux, s'il grandit à mesure que l'industrie croit, est à n'en pas douter une bonne chose, mais la ligne jaune n'est-elle pas franchie dans ce genre de situation ? De source d'inspiration, le joueur, qui n'est finalement qu'une cible, ne freine-t-il pas dans ce cas précis, le développement ? La remise en question de notre rôle est total.

 

  • Un rôle en évolution
  • Des studios en demande d'aide
  • Une véritable peur du joueur
  • Le nouvel eldorado du financement : le crowd-funding
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MGG
Esha il y a 13 ans

Alors je ne sais pas à quelle point la "fin" de Mass Effect 3 pouvait être ratée, mais effectivement il faut savoir si elle est "mauvaise" ou juste baclée.<br /> Dans le cas d'un baclage en règle, là je peux comprendre le mécontentement des joueurs et surtout la légitimité (et l'intéret) d'une nouvelle fin qui remplace corps et âme la précédente.<br /> Après, si c'est juste une "mauvaise" fin dans le sens où elle ne plait pas, je trouve ça un peu honteux que le studio la change, et c'est vraiment faire fit de la DA que de se dire "Allez les mecs, ils ne sont pas content donc on en fait une autre" car à chercher le consensus à tout prix, on perd grandement en substance. Surtout qu'il s'agit bien d'une fin pastille que l'on colle sur la première pour en masquer l'intégralité et non une suite qui la modifie comme pût le faire feu Conan Doyle.

Arckael il y a 13 ans

"Comme si nous n'avions pas accepté la mort de Dumbledore et qu'il fallait que J.K. Rowling et Warner modifient cet arc narratif. Invraisemblable."<br /> <br /> Lorsque Conan Doyle à écrit la fin de sa série de bouquin "Sherlock Holmes" les fans sont sortis dans la rue avec un brassard noir et signe de deuil et de protestation. En effet Conan à fait mourir sont héros, mais face à la révolte dans la rue il à écrit un nouveau bouquin où, WhatTheFuck! Sherlock était vivant !<br /> Bref c'est pas si invraisemblable que ça...

algue il y a 13 ans

Pour la modification de la fin de Mass effect la comparaison avec Dumbledore ne tient pas. <br /> Jpense que les fans d'Harry Potter auraient réagit différemment si la fin du bouquin avait été ridicule. (Dumbledore finissant en drag queen dans un bar par exemple)<br /> Y'a une différence entre le foutage de gueule et la fin qu'on apprécie pas :P

Dayastumee il y a 13 ans

Je ne suis vraiment pas d'accord sur le passage de la "peur du joueur".<br /> Je ne vois pas dans quelle mesure nous n'aurions pas le droit de nous plaindre d'un produit non fini que l'on a payé 70euro, et si on ne demande jamais un autre scénario dans un livre ou bien un film c'est que c'est tout bonnement irréalisable alors que dans un jeu c'est possible. Et l'excuse de l'art mouaii ça va deux seconde.

ricmic il y a 13 ans

Sympa bisous ton article :D thx

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