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Quelques exemples concrets - Photographie, jeux vidéo

Photographie, jeux vidéo
Quelques exemples concrets
  • Introduction
  • Quelques concepts
  • Quelques astuces
8

Voyons maintenant quelques exemples sur certains jeux pour développer votre créativité. Attention, le choix des illustrations est fortement subjectif. Commençons sans plus tarder par un jeu se prêtant très bien à la photographie.


Minecraft


Voici l’image que j’ai sélectionnée pour vous :

 


Juste un peu bloom et de couleur


Qu’avons-nous dans cette image ? Un beau paysage, simple. Concernant la composition, le ciel occupe bien environ le tiers supérieur de l’image. De plus, le lac passe par les lignes de force (faites marcher votre imagination !). On suppose un peu de bloom, un travail sur les couleurs. De plus on note l’ajout de “flare” (halo) dans le ciel et en bas à droite. Concernant ceci : autant le flare en bas à droite peut être réaliste, le flare provenant de réflexions lumineuses dans l’objectif et donnant des cercles de lumières, autant celui dans le ciel n’est là que pour texturer le ciel. Mais comme dit dans l’introduction, peu importe qu’il ne soit pas réaliste, puisqu’il s’intègre et embellit bien l’image. Autre exemple sur le même jeu.


World of Minecraft


Là c’est encore différent. Il s’agit d’un travail basé sur une capture d’écran, et PS dans le but de créer une mini planète. Si le sujet vous intéresse, vous trouverez tout un tas de tutoriaux sur le web.

 


Skyrim


Autre jeu qui se porte TRÈS bien à l’exercice, peut-être même le meilleur. Sur cette série de captures, moins de post production. Ou est-elle moins visible ? En tout cas, on peut ainsi profiter du superbe moteur graphique de ce jeu. Skyrim est un excellent jeu pour faire de la photographie de par la richesse de son environnement, ses couleurs, ses multiples mods permettant d’encore améliorer la qualité graphique du titre.


Coucher de soleil nordique


Qu’avons-nous sur cette capture ? Toujours une présence de la règle des tiers, les arbres à gauche, la rive en bas, la réflexion du soleil sur un point de force. Tous les ingrédients pour une bonne image ! what about the others ?



Arbre et roche nordique


Je vous l’accorde, je ne savais pas comment titrer cette image. Je ne vais pas complètement vous recommenter l’image, vous savez maintenant que cette image est d’un style nordique assurément. Une dernière capture pour la route ?

 


Portal


On ne penserait pas à première vue à Portal 1 / 2 quand on parle photographie. Mais les environnements étant vraiment travaillés, surtout sur le second volet de la série, il mérite qu’on s’y attarde.


Insert random title here


Que dire sur cette image ? On note bien ici l’utilisation de flou et de bloom (lumière diffuse), insérés dans le moteur avec des commandes console, qui rendent une image assez douce. Le fait est que toutes les lignes de fuites de la photo contribuent également à rendre une impression de verticalité. Surtout qu’il s’agit d’une photo de tubes à tourelles. La verticalité s’impose donc d’elle-même. Je pense d’ailleurs que le créateur des tourelles de Portal n’avait que cette idée en tête lors de leur création. Voici ainsi un poème de tourelle :

« 0101001101101001011011010110001001100001001000000110111101110000 ». RXQ4


Pour conclure


Que retenir de tout cela ? Beaucoup de jeux se prêtent donc à fournir des images de qualités. Une constante tout de même : tous ces titres sont en vue subjective. En effet il est plus dur de travailler à partir d’image provenant de jeux à la troisième personne. Il ne vous manque plus maintenant que quelques petits détails techniques et vous pourrez vous lancer vous-même.

 

  • Introduction
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  • Quelques exemples concrets
  • Quelques astuces
8
MGG
Krammer il y a 13 ans

Voici aussi quelques astuces simples qui vous simplifieront grandement la tâche :<br /> <br /> [...]<br /> <br /> - Acheter Photoshop<br /> <br /> Normal quoi :D

Wavoxys il y a 13 ans

Très beau sujet. On y va le travail effectué.<br /> Bravo.

heoni il y a 13 ans

@ Monjambonestmort, dans ce cas précis il ne s'agit que de screenshot et non de réelle photographie. <br /> <br /> Même si pour mes photos je suis passé à ligthroom (gestion des Raw), il est tout à fait possible de sortir des clichés plus que correcte avec gimp comme le montre cette image (oui ce n'est que de la retouche légère mais bon...) http://www.casimages.com/img.php?i=121213080319812043.jpg

Monjambonestmort il y a 13 ans

@heoni, je voulais aussi parler de ça et de la symétrie dans les images, mais c'est un sujet tellement vaste qu'il mériterai un dossier à lui seul..<br /> et gimp est amplement suffisant pour commencer, mais son ergonomie et le manque de plugin le rende un peu à la traîne. Mais e te l'accorde, mon epxerience de photographe (dans la vrai vie) influence surement mon jugement sur gimp ^^

heoni il y a 13 ans

Bonne initiative que de traiter ce sujet mais je le trouve un peu trop survolé. En le lisant, on a l'impression que dans la composition d'une image seul la règle des tiers compte, ce qui n'est pas vrai. Il aurait était judicieux, à mon sens, de parler de recadrage de panorama et autres techniques pour produire des images plus variées.<br /> <br /> PS : photoshop est certes le plus connu mais il est payant (1000€ c'est la verson pro -.-) alors que the gimp, lui, est gratuit et, pour des screenshot, est amplement suffisant.

-HiCKS- il y a 13 ans

Dossier sympathique, je ne pensais pas que certains allaient si loin en screenshot dans les jeux vidéos.

RoranRock il y a 13 ans

j'aime bien dans les astuces : acheter Photoshop :)<br /> 1000€+ la licence, moi je me la procure mais on ne dit pas comment :p

Otolia il y a 13 ans

Très bel article. Un peu plus de conseils sur les compositions auraient pu être bienvenu. Peut-être pour une autre fois ?

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