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Photographie, jeux vidéo

Photographie, jeux vidéo
Introduction
  • Quelques concepts
  • Quelques exemples concrets
  • Quelques astuces
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Ajoutons un peu de douceur dans ce monde de brutes. Nous allons aujourd’hui parler d’art, et plus particulièrement de photographie. Rassurez-vous, vous êtes toujours sur Millenium ! Nous parlerons de photographie dans les jeux vidéo.

Photographie, jeux vidéo

Ajoutons un peu de douceur dans ce monde de brutes. Nous allons aujourd’hui parler d’art, et plus particulièrement de photographie. Rassurez-vous, vous êtes toujours sur Millenium ! Nous parlerons de photographie dans les jeux vidéo.

Revenons premièrement à vos années lycée, vous souvenez-vous de vos cours de philo ? Oui ceux que vous avez séchés pour jouer à Battlefield/ Starcraft / Counter Strike / Diablo etc.

« L'art ne veut pas la représentation d'une chose belle, mais la belle représentation d'une chose. » Kant.

Dans un jeu vidéo, nous sommes donc clairement dans ce cas, un moteur graphique peut ne pas être beau. Il n’est peut-être pas aussi beau que le réel, mais qu’importe, c’est la façon de le prendre, l’immortaliser qui entre en compte. Donc notre but est de rendre beau ce qui ne l’est pas forcément. Et pour cela, deux chemins s’offrent à vous. Respecter les codes de la photographie que j’expliquerai dans la seconde partie, ou innover et créer vos propres codes. Attention cependant, sortir des « règles » et rester beau est un exercice d’une très grande difficulté, tout en étant beaucoup plus amusant.

Commençons à rentrer dans le vif du sujet. Ici, nous allons remplacer l’étape de prise de photo, où les photons imprègnent votre capteur par la saisie de l'image sur votre moniteur, par une simple capture d’écran. Quand je parlais de casser les codes, rien ne vous empêche de prendre votre appareil favori et prendre une photo de votre écran. Seuls le résultat et votre démarche artistique comptent, pas les moyens. Donc parlons matériel. Pour récupérer la matière première de votre œuvre, il vous faut des screenshots. Pour cela, il existe de nombreuses manières d’en récupérer :

- La capture d’écran de Windows, accessible à tous, mais qui ne marche pas dans tous les jeux.

- Steam et Fraps proposent leurs propres outils.

- Les jeux qui ont parfois une touche intégrée.

De façon générale, évitez la capture de Windows, ne vous permettant que de faire une seule capture à la fois, vous empêchant ainsi de mitrailler votre sujet sous toutes ses coutures.

Aussi pour pouvoir tirer de belles images, essayez de cacher l’interface, vous pourrez ainsi profitez de tout votre écran. L’utilisation de cheat code vous rendant invulnérables, permettant de voler, traverser les murs, etc sont aussi une possibilité. Je ne parlerai pas ici des manipulations permettant de modifier le moteur graphique, car en général elles ne sont pas simples, mais facilement reproductibles sur Photoshop.

Photoshop justement, outil presque indispensable pour toute personne effectuant un travail de photographie numérique. Il peut être remplaçable par de multiples logiciels, mais tous ne sont pas égaux. Un logiciel orienté photographie numérique comme lightroom peut aussi très bien convenir tout en apportant même les outils permettant de gérer votre photothèque. Enfin quelques plug-in Photoshop (que j’appellerai maintenant PS) peuvent vous permettre de mieux faire certaines actions, plus facilement , mais sont en général très chers…

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Krammer il y a 13 ans

Voici aussi quelques astuces simples qui vous simplifieront grandement la tâche :<br /> <br /> [...]<br /> <br /> - Acheter Photoshop<br /> <br /> Normal quoi :D

Wavoxys il y a 13 ans

Très beau sujet. On y va le travail effectué.<br /> Bravo.

heoni il y a 13 ans

@ Monjambonestmort, dans ce cas précis il ne s'agit que de screenshot et non de réelle photographie. <br /> <br /> Même si pour mes photos je suis passé à ligthroom (gestion des Raw), il est tout à fait possible de sortir des clichés plus que correcte avec gimp comme le montre cette image (oui ce n'est que de la retouche légère mais bon...) http://www.casimages.com/img.php?i=121213080319812043.jpg

Monjambonestmort il y a 13 ans

@heoni, je voulais aussi parler de ça et de la symétrie dans les images, mais c'est un sujet tellement vaste qu'il mériterai un dossier à lui seul..<br /> et gimp est amplement suffisant pour commencer, mais son ergonomie et le manque de plugin le rende un peu à la traîne. Mais e te l'accorde, mon epxerience de photographe (dans la vrai vie) influence surement mon jugement sur gimp ^^

heoni il y a 13 ans

Bonne initiative que de traiter ce sujet mais je le trouve un peu trop survolé. En le lisant, on a l'impression que dans la composition d'une image seul la règle des tiers compte, ce qui n'est pas vrai. Il aurait était judicieux, à mon sens, de parler de recadrage de panorama et autres techniques pour produire des images plus variées.<br /> <br /> PS : photoshop est certes le plus connu mais il est payant (1000€ c'est la verson pro -.-) alors que the gimp, lui, est gratuit et, pour des screenshot, est amplement suffisant.

-HiCKS- il y a 13 ans

Dossier sympathique, je ne pensais pas que certains allaient si loin en screenshot dans les jeux vidéos.

RoranRock il y a 13 ans

j'aime bien dans les astuces : acheter Photoshop :)<br /> 1000€+ la licence, moi je me la procure mais on ne dit pas comment :p

Otolia il y a 13 ans

Très bel article. Un peu plus de conseils sur les compositions auraient pu être bienvenu. Peut-être pour une autre fois ?

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