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Infestation : La découverte - Les Zombies dans les jeux indés

Les Zombies dans les jeux indés
Infestation : La découverte
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8

Dans la lignée des jeux suivant le style Survival/Horror imposé par DayZ, nous avons Infestation : Survivor Stories.

Anciennement appelé WarZ, la presse et les joueurs crachèrent sur le jeu à sa sortie à cause de nombreux bugs et des promesses non tenues de la part des développeurs. Mais aujourd'hui la tendance s'est inversée. Des mises à jour sortent régulièrement, ajoutant chaque fois plus de contenu au jeu et corrigeant des bugs de plus en plus mineurs. Les caractéristiques du jeu étant très similaires à celles de DayZ, nous allons plutôt nous intéresser ici à l'avancée du jeu depuis ses débuts ainsi qu'à la polémique qui l'accompagne.

 

 

 

De la risée...


Sorti en octobre 2012, WarZ a été très mal accueilli par les joueurs et la presse. La plupart n'étaient pas au courant que le jeu était en alpha, ce qui expliquait le grand nombre de bugs dont le jeu était truffé. Cela fut en grande partie corrigé lors de mises à jour quotidiennes durant le mois suivant. Cependant il y a un autre facteur. Les développeurs avaient fait un certain nombre de promesses (arrivée des véhicules début 2013, mise en place d'un vrai système anti-cheat, etc.) qu'ils n'ont réussi à tenir.

Si l'on ajoute à ces deux raisons le fait que WarZ présente de nombreuses similarités avec son modèle DayZ, il devient aisé d'imaginer l'ampleur et le contenu des critiques dont le jeu a été la cible.

 

 

La presse ne lui a fait aucun cadeau, allant jusqu'à chercher les petits détails insignifiants, voire même à mentir pour rabaisser la licence un maximum et s'attirer par la même occasion les faveurs d'un public haïssant le jeu au plus haut point.

Pour résumer, WarZ était beaucoup buggé, les développeurs ne tenaient pas leurs promesses, il fut considéré comme un plagiat de DayZ et la presse n'hésita pas à lui cracher dessus. Pendant les 10 premiers mois tout du moins...

 

 

...à la gloire !


Pas une gloire éternelle certes, ni même une gloire pour toute la communauté, mais le jeu a connu une évolution remarquable depuis sa sortie en octobre 2012. Il ne comporte plus de bugs réellement voyants comme à ses débuts, les développeurs ont honoré leurs promesses et d'autres jeux reprenant le type Survival/Horror sont sortis depuis, brisant l'image de vulgaire copie de WarZ, d'ailleurs renommé en Infestation depuis.

Le jeu est donc devenu réellement convaincant pour la plupart des membres de la communauté, avec ses propres règles et des développeurs déterminés à améliorer leur création du mieux possible.

 

 

 

Informations


Titre du jeu : Infestation : Survivor Stories

Site officiel : Cliquez ici

Développeur : HammerPoint Interactive

Plateforme : PC

Prix : 14,99 €

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Iplay4you
Nuun il y a 10 ans

Pour moi ISS est un jeu vraiment sympa. Ce qui m'a fait arrêté d'y jouer c'est le système de sacs. Mourrir et perdre tout son matos c'est normal. Mourrir et ressuciter avec un sac de base qui sera saturé en quelques minutes, personnellement je trouve pas ça fun.<br /> <br /> Je me suis peut-être pas assez investi dans le jeu, mais pour moi qui affectionne le PvZ/récolte, ben la rareté des sacs, et le fait qu'on les perde en mourrant, c'est vraiment un frein au plaisir de cette pratique.

riddimz il y a 10 ans

Cool ton dossier, je suis sur la version standalone de DayZ en ce moment et je m'éclate beaucoup avec mes potes.<br /> Les développeurs semblent être à l'écoute de la communauté et les patch sortent assez régulièrement espérons qu'il continue sur cette lancée. Pour ISS je suis plutôt d'accord avec toi, il s'est grandement améliorer depuis et heureusement... Le cheat avait vraiment pourri ce jeu mais j'en garde de bon souvenir!

Initial il y a 10 ans

Je ne parles pas du dossier, mais du sujet, c'est extra large, avec plein de possibilité, et je trouve un peu dommage de s'être limiter a 2 jeu phares, le contenu est bon, mais je trouve dommage qu'il y en ai si peu, sinon le reste est nice, keep it up

MrDorian71 il y a 10 ans

Salut Initial,<br /> déjà tu as en parti raison sur le fait que le mot gloire ne convient pas tout à fait, mais je trouve que cela est un terme approprié au vu du fait que la grande majorité des promesses des développeurs ont été tenues, satisfaisant une grande partie des anciens joueurs (et des nouveaux aussi), après je ne suis pas d'accord avec le fait que ce qui a sauvé le jeu est le PVP, c'était même pour l'époque (et même toujours) un problème assez spécial vu que beaucoup de joueurs en ont eu marre (comme dans DayZ d'ailleurs) que les autres joueurs tiraient avant et réfléchissaient après. Cela est plutôt un certain équilibrage avec la menace zombie mieux prononcé que dans DayZ sur ce coup là qui a remonté le jeu. Et pour ce qui est de Nether, c'est un Survival-Horror certes, mais ce n'est pas un jeu de zombies, et pour ce qui est d'un "sujet sous exploité", je ne vois pas si tu veux parler du dossier ou d'une page en particulier. :)

drizztCSGO il y a 10 ans

...

Alu il y a 10 ans

Merci pour ce dossier mais c'est vrai qu'il manque pas mal de jeux ...<br /> Sur UFROG ils ont fait un bon dossier sur les survivals 2014 [URL]http://www.ufrog.fr/blog/dossier-les-survivals-horror-a-suivre-pour-2014/[/URL] (A supprimer si lien interdit)<br /> Selon moi il manque pas que Nether mais Rust aussi

Initial il y a 10 ans

Sois dit en passant, aucun mot sur Nether (???), le sujet est intéressant, mais clairement sous exploité, manque de recherche (???²)

Initial il y a 10 ans

Le terme "Gloire" est pas vraiment le plus approprié, j'ai jouer au jeu depuis sa sortie, donc je ne crache pas dessus, par le simple fait qu'il m'ai maintenu dessus, mais à noter que ce qui à sauver le jeu, ce n'est pas tant le fix des bugs, qui persistent d'une maj à une autre, mais l'orientation PVP de ISS, qui à accrocher les joueurs friands de longues sessions PVP, dans un environnement qui pour une fois, ne se limite pas a une petite map lambda (90% des joueurs sont réunis en 4 zones géographiques sur la map, prouvant que le côté survie/exploration lui, à été énormément délaissé.)

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