Sorties de jeux en 2014
Un début d'année morose
Bon, j'exagère peut-être un peu, mais il vous faut cependant savoir qu'aucun gros titre ne sortira en janvier. Cela vous donnera donc du temps pour rentabiliser vos cadeaux de Noël et vos achats faits durant les soldes Steam. Les sorties les plus notables seront Halo: Spartan Assault sur les Xbox, Driveclub sur PS4 toute fin janvier, Mario Party: Island Tour sur 3DS et Tomb Raider : Definitive Edition pour les consoles Next Gen. Les joueurs PC auront aussi la possibilité de s'occuper avec l'arrivée de Metal Gear Rising et de deux RPG au tour par tour à l'ancienne : The Banner Saga ainsi que Blackguards. Rien qui déchaînera les foules, mais ces jeux ont du potentiel.
L'arrivée tant attendue des titres Next Gen
À partir de février, nous verrons débarquer de nombreux titres particulièrement attendus comme Thief (attendu au tournant dans le cas présent). Tous ne sont pas "Next Gen" et beaucoup concernent d'autres supports comme les anciennes consoles qui ont encore une fin de carrière dorée avant leur mise au placard définitive. Les choses s'emballent en mars avec la sortie de très gros jeux comme Titanfall, considéré par beaucoup comme le jeu à venir de l'année 2014. N'ayant pas ici vocation à remplacer notre Calendrier des sorties de jeux, je vous propose de découvrir plus en détails les sorties phares et ce qui justifie le fait qu'il y ait un tel engouement, en dehors des campagnes promotionnelles extensives auxquelles elles ont droit. Dans tous les cas, voici une petite sélection des jeux les plus attendus de 2014 qui auront droit à un suivi plus important de notre part :
Thief
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Genre : Infiltration / Action | |
Date de sortie prévue : 28 février 2014 | Plateformes : PC, PS4, Xbox One, Ps3, Xbox 360 |
Éditeur : Square Enix | Développeur : Eidos Montréal |
Le retour d'une licence célèbre vieille de quinze ans n'est jamais sans susciter un certain engouement, beaucoup d'attentes et beaucoup de craintes au niveau des fans. On peut considérer Thief comme la plus grande licence de jeux d'infiltration à la première personne (peut-être même comme la première d'entre elle ?). Il vous faut jouer Garret, un maître-voleur lors de missions de plus en plus ardues durant lesquelles il lui faudra dérober des objets et autres trésors en évitant les gardes, les pièges et des créatures surnaturelles. Pour ce faire, il dispose de tout un attirail de gadgets comme des flèches diverses et variées (eau, pour éteindre les torches ; sonore pour attirer les gardes ; à corde pour escalader, etc.). L'élément le plus remarquable des jeux de la série est la très grande faiblesse du personnage au combat, affronter les gardes à l'épée était particulièrement difficile. De plus dans les modes de difficulté supérieurs, il était interdit de tuer qui que ce soit au cours du jeu. Nous avons donc ici de l'infiltration pure et dure contrairement à un Hitman, un Splinter Cell: Blacklist ou encore à un Assassin's Creed. Vous êtes un voleur pas un assassin, vous souhaitez vous remplir les poches et déjouer des complots, il est hors de question de tuer dix personnes chaque fois que vous êtes repéré pour finir le niveau la fleur au fusil.
C'est sur ce point que portent les craintes des joueurs, les vieux fans et les adeptes des vrais jeux d'infiltration espèrent légitimement que ce nouveau Thief respectera l'orientation des jeux précédents, sans céder aux sirènes de la "casualisation" qui dénaturent généralement le gameplay. La révélation des différents modes de difficulté du jeu nous donnent cependant bon espoir, puisque les conditions d'échec des missions seront modulables. Par exemple, il sera possible de s’interdire la moindre victime, de se priver des améliorations d'équipement, voire de provoquer l'échec de la mission et la suppression de votre sauvegarde si vous êtes repéré. Les plus hardcore des joueurs vont pouvoir s'en donner à cœur joie si le jeu s'avère à la hauteur de nos attentes.
Thief - 5 minutes de gameplay
Titanfall
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Genre : FPS / Multijoueurs |
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Date de sortie prévue : 11 mars 2014 | Plateformes : PC, Xbox One, Xbox 360 |
Éditeur : EA Games | Développeur : Respawn Entertainment |
Cela faisait longtemps qu'un FPS Multijoueurs n'avait suscité un tel engouement, en dehors de Battlefield et de Call of Duty. Ces derniers sont généralement complètement ignorés par une grande partie des joueurs, à la fois parce que leur gameplay peine à se renouveler mais aussi parce que leurs éditeurs et leurs communautés respectives n'ont pas forcement une très bonne image.
Il semble que Titanfall ait pour le moment réussi à passer outre ces aprioris vis-à-vis des FPS Multijoueurs et suite à sa révélation à l'E3, il est très rapidement devenu un des jeux les plus attendus de 2014. Ses graphismes léchés, ses soldats équipés de Jetpack capables de prouesses acrobatiques et ses robots de combat ont su instantanément séduire. Les attentes de la communauté sont donc extrêmement fortes : pour ne pas les décevoir, il faudra probablement une phase de Bêta digne de ce nom afin de s'assurer l'équilibrage du jeu (ne pas rendre les titans surpuissants ou inutiles sera probablement un grand défit à relever).
Il faudra aussi que le jeu dispose d'infrastructures à la hauteur au niveau des serveurs. Car Titanfall pourrait après tout être victime de son succès. Vu sa popularité actuelle, il y a de très fortes chances que les joueurs de la première heure aient à subir des files d'attentes interminables, des déconnexions ainsi que des lags, qui sont des fléaux connus et quasi inévitables pour tous les lancements de gros jeux multijoueurs (Diablo III, Sim City, etc.). Espérons qu'Electronic Arts saura tirer des leçons de ses déboires passés avec les Battlefield (entre autres) et que des infrastructures particulièrement ambitieuses auront été préparées pour nous épargner cela. Dans la même veine, si Titanfall a droit a un niveau de finition digne de ce nom et qu'il évite de sortir avec des tonnes de bugs, cela serait aussi une chose appréciable.
Vous l'aurez compris, Titanfall a un long chemin semé d'embûches devant lui, cependant son potentiel mérite que nous lui accordions toute notre attention, il sera donc la cible d'un dossier particulièrement complet de notre part en 2014. En lui souhaitant de devenir le Hit que nous espérons tous.
Titanfall - Trailer d'annonce