MGG / Actualités jeux vidéo /

Hohokum PS Vita, PS3, PS4

Hohokum PS Vita, PS3, PS4
0

Développé par Honeyslug et édité par Sony, Hohokum vous propose d'embarquer dans un trip étrange et acidulé qui ne laissera personne indifférent.

Hohokum PS Vita, PS3, PS4

Test : Hohokum


Développé par Honeyslug et édité par Sony, Hohokum vous propose d'embarquer dans un trip étrange et acidulé qui ne laissera personne indifférent.

 

 

 

Genre : Exploration

Editeur : Sony Computer Entertainment

Développeur : Honeyslug

Supports : PS3 , PS4, PS Vita

Prix : 12,99€

PEGI : Tout public

 

 

 

Kum-kum mania


Dur dur de tester les jeux expérimentaux du genre de ce Hohokum, un titre qui laissera sans nul doute les joueurs un peu trop terre-à-terre sur le carreau. Car voyez-vous, il s'agit de ce genre de titres au gameplay simple comme bonjour, mais aux objectifs nébuleux demandant pas mal de jugeote de la part de ceux qui s'y essaient. Le principe ? Vous contrôlez un petit serpent coloré virevoltant dans un monde étrange et très ouvert.

Votre but sera alors de retrouver vos comparses dans cet univers aux tableaux inter-connectés. Vos actions seront donc limitées au strict minimum puisque vous serez seulement capables de vous mouvoir et d'accélérer dans les différents environnements du jeu. Rappelant forcément d'autres expériences uniques comme Flow ou Flower, Hohokum est clairement un jeu "à la cool", ne demandant au joueur qu'un certain sens de la logique. En effet, aucun objectif ne vous sera clairement donné, et pour progresser, il vous faudra tâtonner et explorer le moindre recoin des niveaux et en déduire les mécaniques qui lui sont associées.

 

 

 

Arty show


Le titre de Honeyslug jouit, pour ne rien gâcher, d'une esthétique sublime qui constitue finalement le plus gros intérêt du jeu. Car bien plus qu'un petit jeu au gameplay sommaire, Hohokum est avant tout une expérience artistique complète et enivrante. Les couleurs pètent de partout, les rencontres étranges se succèdent au fil de tableaux hallucinogènes et les interactions déclenchées donnent lieu à de petites histoires tout en suggestion comme autant de petites friandises savamment sélectionnées chez le confiseur du coin.

On ne s'amuse pas vraiment mais on contemple énormément, comme si l'on visitait une galerie d'art finalement. Plus qu'un simple régal visuel, Hohokum est une véritable déclaration d'amour à la synesthésie, mêlant son et image dans un maelstrom poétique tout aussi agréable pour les mirettes que pour les esgourdes. Du passage sur certains objets au déclenchement de certains mécanismes, les compositions évolutives du jeu participent pleinement au spectacle de qualité fourni par Hohokum. Comme précisé plus haut, ce dernier laissera néanmoins quelques joueurs de marbre, le titre édité par Sony requérant une ouverture d'esprit assez prononcée pour être appréciée à sa juste valeur. Décrypter son univers et ses personnages se révélera pourtant fort savoureux pour tous les amateurs d'expériences uniques et ce, malgré quelques temps d'attentes particulièrement longuets sur Vita.

 

 

Expérience contemplative unique et ô combien charmante, Hohokum est pourtant un titre à ne pas mettre entre toutes les mains. Le jeu étant volontairement maigre en informations didactiques, le joueur devra découvrir de lui-même les objectifs qui lui sont assignés en tâtonnant et en explorant les tableaux de fond en comble. Envoûtant artistiquement parlant et clairement décevant pour les personnes à la recherche de mécaniques un peu plus élaborées, Hohokum est une oeuvre risquée, plus proche de l'expérience artistique que du jeu vidéo pur et dur.

 

Les plus et les moins

Direction artistique du tonnerre Temps de chargement longuets
Un univers mystérieux et pas si naïf que ça Intérêt ludique limité
Une expérience unique    
Cross-buy    
0
Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

L'actu

En Continu

07:01 God of War aurait pu explorer autre chose que la mythologie nordique, et on rêve maintenant que cela se produise
06:04 Pokémon Pokopia : Saviez-vous qu'il existait une zone secrète ? On vous explique comment y aller
21:03 Banque Crimson Desert : Comment réussir 100% des investissements risqués
20:12 Racine de la Vérité Crimson Desert : Comment finir ce puzzle des abysses
20:02 Monster Hunter Stories 3 : Déjà un DLC et une mise à jour de haut niveau annoncés par Capcom ?
19:14 Autel de la Solitude Crimson Desert : Comment finir ce puzzle des abysses
18:20 Comment avoir le Pokémon Porygon dans Pokopia ?
18:08 Capybara Disney Dreamlight Valley : Où en trouver dans le DLC, Comment apprivoiser la bestiole facilement ?
18:02 Crimson Desert empêche les joueurs d'atteindre les limites de la carte de la meilleure façon possible
17:19 Manoir de Clairval Crimson Desert : Comment résoudre l'énigme ?

Guides

à découvrir

Histoire principale Resident Evil Requiem : Comment finir les scénarios de Grace et Léon ?
Code coffre Resident Evil Requiem : Liste complète des combinaisons de coffre-fort, comment tous les ouvrir
Capybara Disney Dreamlight Valley : Où en trouver dans le DLC, Comment apprivoiser la bestiole facilement ?