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Binding of Isaac Rebirth, PC

Binding of Isaac Rebirth, PC
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Retrouvez notre dossier complet sur The Binding of Isaac : Rebirth, le remake du très célèbre jeu d'Edmund McMillen par le studio Nicalis.

Binding of Isaac Rebirth, PC

Binding of Isaac: Rebirth

 

The Binding of Isaac : Rebirth, le remake tant attendu de The Binding of Isaac, redonne un nouveau vent de fraîcheur au jeu flash qui eut un énorme succès. Cette nouvelle version arrive avec un grand nombre de nouveautés dont nous allons parler dans ce dossier.


Un trailer très étrange

 

Pour cette nouvelle version, le développeur du jeu, Edmund McMillen s'est associé au studio de développement Nicalis (connu pour leur remake du jeu Cave Story ainsi que pour le portage de VVVVVV). En effet, celui-ci souhaitait se libérer de la technologie flash qui était très contraignante. Ainsi, Rebirth est une refonte, non seulement graphique, mais aussi du moteur du jeu. Pourquoi graphique me direz-vous ? Et bien, Edmund n'aimait pas du tout le style original du jeu, c'est pour cela que cette nouvelle version aura un style 16 bits beaucoup plus "retro".

Concernant la refonte du moteur, celle-ci ajoute plusieurs fonctionnalités très intéressantes. La première concerne la possibilité de sauvegarder n'importe quand, et ainsi de pouvoir reprendre là où on s'est arrêté, chose qui était impossible à cause des limitations de flash. Le remake ajoute aussi la possibilité de jouer en Co-Op local en appuyant sur start. Le second joueur rejoint alors Isaac en tant qu'Item Passif pouvant tirer. Cependant un des cœurs d'Isaac sera transféré au second joueur (la manipulation pourra être répétée afin de donner plus de cœurs au second joueur). Aucun mode en ligne n'est prévu pour le moment. Autre ajout important, la possibilité de pouvoir changer les contrôles. Du fait de l'amélioration des performances globales du jeu, certains boss seront beaucoup plus agressifs en fonction des équipements d'Isaac. Ainsi beaucoup plus de projectiles pourront être affichés.

De nouvelles animations sont ajoutées ainsi que la possibilité d'exporter une image de votre Isaac à la fin d'une partie.

Concernant le portage du jeu, celui-ci sera donc disponible sur PS4 et sur PS Vita en plus du PC. En effet, Edmund avait aussi souhaité voir le jeu débarquer sur 3DS, mais malheureusement, la politique en vigueur de Nintendo à propos des religions empêche se portage. Les versions PS du jeu auront la possibilité d'avoir plusieurs emplacements de sauvegarde.


Ce à quoi pourrait ressembler le jeu sur PS Vita


Maintenant, parlons du contenu de cette nouvelle version. Tout d'abord, sachez qu'en plus du contenu de base du jeu, Rebirth contiendra aussi le DLC Wrath of the Lamb ainsi que tout ce qui n'a pas pu être ajouté au jeu à cause de Flash. Ajoutons à cela 150 nouveaux items, 3 nouveaux personnages jouables, un nouveau chapitre final ainsi que 25 nouveaux ennemis et 16 nouveaux boss. D'autre part, la grosse majorité des bugs présents dans la première version ont été supprimés. Cependant, le développeur en a laissé certains notamment le bug des Soul Hearts qui, lorsqu'il y en avait beaucoup trop, sortaient de l'écran. En effet Edmund trouvait cela mystérieux et cela lui plaisait beaucoup.


Un maximum de neuf items tireurs


Notez qu'il vous faudra sortir 14€99 pour commander le jeu sur Steam. Toutefois, ceux possédant déjà The Binding of Isaac pourront bénéficier de 33 % de réduction.


TheNawaker

7
MGG
TheNawaKer il y a 11 ans

@Miya: Effectivement, il semblerait que sur la version final, le bug ne soit plus présent. Merci de ta remarque !

Kaazar il y a 11 ans

tu pouvais viser et tirer à la souris sur la première version, c etait tres pratique.

Miya Tenaka il y a 11 ans

Havok, il était possible d'utiliser le clic droit pour tirer dans le jeu original. Je connais une ou deux personnes qui avaient pris cette habitude (ne me demande pas pourquoi, le clavier est bien plus pratique je suis d'accord, mais ce n'est pas la question). Pour ces personness, c'est très embêtant de ne plus pouvoir utiliser la souris, parce qu'ils ont pris l'habitude de jouer avec.

Havok il y a 11 ans

L'impossibilité de jouer à la souris ? Oui on en parle si tu veux, alors commence par m'expliquer l'intérêt de jouer à la souris à un tel jeu ...? A quoi te servirait la souris ? A tirer ? A te déplacer ? On est pas sur un HackNSlash plzzz.

Kroenen il y a 11 ans

On en parle de l'impossibilité d'utiliser la souris ?

Baobob il y a 11 ans

Oui, le joueurs est capé concernant son nombre de Soul Hearts.

Miya Tenaka il y a 11 ans

"la grosse majorité des bugs présents dans la première version ont été supprimés. Cependant, le développeur en a laissé certains notamment le bug des Soul Hearts qui, lorsqu'il y en avait beaucoup trop, sortaient de l'écran. En effet Edmund trouvait cela mystérieux et cela lui plaisait beaucoup."<br /> Heu, non? On ne peut plus avoir des Soul Hearts invisibles.

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