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Rugby 15, Xbox One, PS4, PC, Vita

Rugby 15, Xbox One, PS4, PC, Vita
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Découvrez notre test de Rugby 15, un jeu de sport disponible sur PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360, PC et Playstation Vita.

Rugby 15, Xbox One, PS4, PC, Vita

Rugby 15 : Test


Les jeux de sport sont légion sur nos consoles, pourtant certains sports semblent injustement délaissés. C'est comme ça que tous les fans de rugby regardent fébrilement l'arrivée de chaque coupe de monde, souvent synonyme de jeu pour accompagner cet événement. Immanquablement, Rugby 15 développé par HB Studio répond à l'appel sur PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360, PC et Playstation Vita, mais vaut-il vraiment le déplacement ?

 

Rugby 15 - Trailer

 

Rugby 15 le TestGenre : Sport, Simulation

Éditeur : Bigben interactive

Développeur : HB Studio

Support : PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360, Vita

PEGI : 3

Prix : 69,99 €

 

 

 

« Tentative de drop »


Le premier contact qu'on a avec ce jeu, ce sont les menus. Là on est plutôt confiant en voyant s'afficher les logos Top 14, Pro D2, Aviva Premiership et Pro 12, on se dit que niveau licence, des progrès ont été faits depuis le sympathique Jonah Lomu Rugby Challenge 2. C'est donc sans plus tarder qu'on se lance dans une saison, et on se retrouve à se faire un Mont-de-Marsan / Narbonne. Avant de lancer le match, on a la possibilité de choisir son capitaine, les responsables des lancers en touches ou des pénalités et autres coups de pieds. Et là, on se dit que ça pourrait sentir bon, puis on part le cœur léger, et on lance notre premier match. Avant de commencer, une série d'écran nous explique les commandes. Et là, autant dire que les amateurs vont commencer à avoir la larme à l’œil en voyant toutes les possibilités prévues par le jeu. Tout ce qui fait la complexité du rugby semble avoir été pris en compte et on se dit deux choses :
« Ça a l'air bien parti pour être un excellent jeu ça, enfin ! » puis « Comment je vais faire pour retenir tout ça ? »  et au final on se lance dans notre premier match.

 

Rugby 15 le Test

Un ruck à cinq mètres de la ligne et toute l'équipe est arrêtée.

 

« Ça passe à côté »


On se retrouve alors directement sur la mise en jeu. Ici, pas de mise en scène pour mettre dans l'ambiance ou pour se préparer avant le match, on commence directement dans le vif du sujet. Et là, première réaction devant l'écran, c'est que ça pique un peu les yeux... enfin, beaucoup. Si on était mauvaise langue, on dirait que Jonah Lomu sur Playstation faisait aussi bien, maintenant si on est réaliste, on dira que Jonah Lomu Rugby Challenge premier du nom faisait nettement mieux il y a trois ans. La caméra proposée est extrêmement éloignée du jeu, idéale pour appréhender l'action, mais même là on arrive à se dire que c'est moche. Les animations sont risibles et saccadées, et les joueurs très peu détaillés. Mais là encore, notre cœur de fan arrive à faire l'impasse, il faut prendre le temps, le gameplay prendra le pas sur la technique et on s'amusera sans souci dans ce jeu qui semble proposer quelque chose de complet.

 

Rugby 15 le Test

Habituez-vous à plonger pour marquer un essai, c'est la seule animation.

 

« Ça file en ballon mort, renvoi au 22 »


Oui mais voilà, si les commandes proposées par le jeu semblent couvrir à peu près tout le champ des possibles en ce qui concerne le rugby, les développeurs semblent avoir oublié une action essentielle dans tout sport : le sprint. Ici vos joueurs sont constamment à fond, impossible d'aller piocher dans les réserves pour tenter une percée, une absence assez incompréhensible. De plus, le gameplay est trop limité pour retranscrire un rendu fidèle de ce sport. Les phases de ruck sont trop longues à mettre en place pour permettre un jeu rapide, on se retrouve donc avec des joueurs arrêtés des deux côtés. Il est aussi très difficile de sortir des passes après contact. Tout est fait pour que le jeu soit le plus lent possible pendant les phases d'attaques. En défense, le constat n'est guère plus brillant, et mieux vaut laisser vos équipiers s'occuper des placages et vous contenter de gérer la contestation dans les phases de ruck, tant réussir un placage semble relever de l'exploit. Entre les trajectoires hasardeuses des joueurs et les placages sautés qui finissent dans le vide, les phases de défense ne sont pas non plus une réussite.

 

Rugby 15 le Test

La gestion des tirs aux poteaux est plutôt réussie.

 

« Ça part directement en touche »


On peut aussi évoquer le fait qu'il n'y ait pas de mode en ligne, ce qui est difficilement pardonnable pour un jeu de sport de nos jours. Les statistiques de certains joueurs semblent avoir été établies à l'emporte-pièce, et on se retrouve avec des équipes qui ont les bons effectifs mais pas spécialement avec les bonnes caractéristiques. On peut aussi souligner le fait qu'il est impossible de gérer la puissance et l'angle de nos remises en jeu au pied avec précision, la liste de regrets s'allonge. On prendra certes du plaisir le temps de quelques parties, juste pour jouer notre équipe favorite, retrouver des joueurs jamais vus dans un jeu vidéo auparavant, ou même pour le simple fait de pouvoir jouer un match de rugby sur sa console, un plaisir encore bien trop rare. Mais la déception sera très vite au rendez-vous devant le potentiel gâché de ce jeu.

 

Rugby 15 le Test

Un interstice trouvé = un essai quasi systématique.

 

En conclusion

Développé sous Unity, le jeu pouvait difficilement être une prouesse technique et on lui pardonnerait aisément s'il proposait un gameplay à la hauteur. Malheureusement, et malgré les efforts de HB Studio pour tenter de proposer un jeu complet, on se retrouve face à quelque chose de brouillon, et une nouvelle fois, les amateurs de rugby devront se contenter d'un jeu bien terne. Le rugby semble définitivement trop complexe pour les développeurs.

Les plus et les moins

Les licences Les graphismes
Les possibilités du gameplay Les commentaires
Sympathique pour quelques parties Aucune mise en scène
3
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

IrishKoffee il y a 9 ans

J'ai pas encore pu mettre la main sur cet opus mais j'ai campé pas mal Rugby 08. J'me suis beaucoup amusé dessus. Il était facile de créer des décalages pour les ailiers/centres qui pouvait remonter des 80m en sprint sans jamais se faire reprendre (CC Brian O'Driscoll) mais en s'appliquant avec le mode expert, on pouvait reproduire exactement toute sorte d'essai. (recup de la touche et poussée des avants, passe en profondeur pour l'ailier parti dans une zone non couverte,etc)<br /> <br /> Le jeu était globalement bien fait en plus d'avoir des licences inter, jouer les blacks contre le japon, c'est assez marrant. Les set-ups pour les passes combinées ne sont clairement pas à la portée des néophytes par contre.<br /> <br /> Après effectivement, parfois, ca arrivait de peiner un peu si on voulait jouer vite le ballon au sol, fallait attendre une ou deux secondes que les joueurs se remettent en place.<br /> <br /> Pour la caméra, j'la mettais vue de derrière l'équipe, ca me parait surprenant qu'ils ne proposent pas d'autres choix.<br /> <br /> On regrettera l'absence des équipes mondiales, pour un jeu "rugby 2015", ca fait tache de ne pas pouvoir faire sa propre coupe du monde 2015.<br /> <br /> Sinon le ruck n'est autre qu'une mêlée ouverte, un regroupement ou les équipes se battent pour la possession, exactement comme une mêlée classique sauf que les joueurs passent au sol pour contester le ballon.<br /> <br /> En revanche la mêlée fermée, celle que tout le monde connait, avec l'arbitre qui donne les instructions, est une phase de jeu arrêtée, qui arrive souvent après une faute commise.<br /> <br /> Bref, j'le testerai quand même pour voir ce qu'il a dans le ventre.

LeDudu il y a 9 ans

Le jeu aurait pu être bon s'ils avaient pris plus de temps.<br /> Le soucis vient essentiellement de l'IA qui se fixe dès que le ballon est au sol, au final on se retrouve dans l'impossibilité de faire une attaque rapide puisque toute notre équipe est à l'arrêt dès que le ballon est à terre. Jamais un joueur lancé ne se présentera pour tenter de percer la défense adverse.<br /> Le gameplay est complet, mais imprécis, ce qui rend le jeu frustrant.<br /> Pour les ruck, bah c'est totalement différent d'une mêlée puisque le ruck fait partie de la construction d'une action quand la mêlée est une phase de jeu arrêtée.<br /> <br /> Je suis le premier déçu :(

azquar il y a 9 ans

Après le match bien nul du XV de France ce samedi, j'ai eu l'espoir de voir un bon jeu. Mais le test semble dire le contraire. <br /> <br /> Pourquoi dire Ruck quand tu peux dire une mélée ? C'est plus parlant pour les novices, et dieu sait combien ils doivent être nombreux ici. Après je t'accorde que c'est pas forcément pareil, que le ruck se joue au sol pour protéger le porteur et le laisser libérer la balle, mais bon :o<br /> <br /> Tu sembles critique la focale large de la caméra mais je le verrai plus comme un avantage, étant donné que le Rugby se joue sur la globalité du terrain. Je sais pas trop quoi en penser. <br /> <br /> Au final, c'est un jeu à prendre pendant les soldes steam à -90% j'ai l'impreession. Bien mais vraiment sans plus...<br /> <br /> Toute façon, comme dit dans l'article, le rugby est tellement complexe qu'un jeu vidéo potable serait beaucoup trop difficile, long et couteux à mettre en place :s

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