Développé par une équipe de huit personnes, Grow Home vout met aux commandes de BUD (pour Botanical Utility Droid), un petit robot envoyé à travers toute la galaxie pour trouver de nouvelles flores afin de regagner de l'oxygène pour sa terre natale. Le gameplay du jeu s'articulera principalement autour des deux gâchettes de la manette, chacune d'entre elles étant assigné à une main de BUD. Un choix très judicieux puisque la verticalité et les phases de grimpette semblent avoir une importance significative dans le système de jeu de Grow Home.
Enfin, sachez qu'il s'agit ici d'un titre aux tableaux générés de manière procédural et que vous pourrez modeler votre univers à envie grâce aux capacités du droïde. Pour de plus amples informations sur le concept étrange de Grow Home, les anglophones peuvent d'ores et déjà consulter le long billet dédié au jeu sur Ubiblog. Sortie prévue pour le 4 février prochain, uniquement sur PC (Steam).