Deux pointures se lancent dans le Team-based TPS
Alors qu'au départ, rien ne les prédestinait au genre du TPS compétitif en équipe, Metal Gear et Resident Evil s'avancent tous les deux fièrement dans l'arène et comptent bien jouer des coudes avec les ténors du genre grâce à de nombreuses nouvelles idées de gameplay.
11 minutes de Metal Gear Online
Commençons tout d'abord avec Metal Gear Online et ses trois classes aux rôles distincts. L'Infiltrator est l'éclaireur du groupe : grâce à un camo d'invisibilité et de nombreux outils incapacitants, les détenteurs de cette classe vont pouvoir engranger des points d'expérience en marquant les ennemis ou en dévoilant leur position grâce au fameux interrogatoire. Il s'agit donc d'une classe servant avant tout à la reconnaissance, une sorte d'espion à envoyer balayer le terrain avant d'effectuer le moindre mouvement de troupes. Le Scout ensuite, est quant à elle une classe d'assaut à distance : si vous aimez les snipers, les camouflages et tuer discrètement vos opposants, le Scout est fait pour vous. Enfin, l'Enforcer est doté d'un équipement de combat lourd qui lui permettra de tout défourailler sur son passage. Avec ses objets idiots et son gameplay identique à celui de la campagne solo, Metal Gear Online s'annonce d'ores et déjà comme une activité de choix pour prolonger l'expérience Metal Gear Solid V.
Trailer de Resident Evil Umbrella Corps
Déjà plus surprenant, Resident Evil se met au TPS compétitif avec Umbrella Corps, un 5v5 au design poisseux et aux arènes remplies de zombies. Ces derniers auront d'ailleurs plusieurs fonctions puisque les joueurs pourront s'en servir comme de boucliers humains qu'ils pourront balancer comme de vulgaires Kleenex une fois leur corps réduit en bouillis. Malgré un trailer ne montrant finalement pas grand-chose, nous sommes curieux de voir ce que va donner cette nouvelle approche de la série Biohazard, une série qui a depuis longtemps fait le choix de l'action en dépit de la survie et de l'horreur.