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Conclusion - TGS 2015 : La renaissance du JV japonais

TGS 2015 : La renaissance du JV japonais
Conclusion
  • Introduction
  • Capcom : la force tranquille
  • Square Enix : un line-up très impressionnant
  • Sony à l'aise à domicile
  • Atlus met tout le monde d'accord
  • Deux pointures se lancent dans le Team-based TPS
  • Les Souls-like ont le vent en poupe
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Conclusion

 

A moins de vivre dans une grotte ou d'être totalement hermétique au jeu vidéo japonais, il est impossible de ne pas s'être rendu compte de ce retour en grâce de l'Orient sur le devant de la scène vidéoludique. Il suffit de faire un simple constat des annonces les plus marquantes de ces derniers mois sur les grands salons : il s'agit pour la plupart de projets nippons, avec des pointures comme FFVII, Shenmue 3, Zero Escape 3, The Last Guardian, Dark Souls 3, etc.

On a vraiment l'impression que les éditeurs et les développeurs japonais ont compris que singer les productions occidentales comme ils ont tenté de le faire lors de la génération précédente les mènerait droit dans le mur, et qu'il valait probablement mieux qu'ils reviennent à ce qui fait le charme d'une production typiquement nippone. Certes, il est peut-être encore un peu tôt pour tirer ce genre de conclusion, mais avec toutes les étoiles qu'ils nous ont mises dans les yeux ces dernières semaines, comment ne pas se montrer enthousiaste ?

 

Exist Archive

  • Introduction
  • Capcom : la force tranquille
  • Square Enix : un line-up très impressionnant
  • Sony à l'aise à domicile
  • Atlus met tout le monde d'accord
  • Deux pointures se lancent dans le Team-based TPS
  • Les Souls-like ont le vent en poupe
  • Conclusion
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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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