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Oculus Rift : est-il si cher que cela ?

Oculus Rift : est-il si cher que cela ?
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Le couperet est tombé : la première version commerciale de l'Oculus Rift n'est pas franchement accessible pour le grand public. Mais cela veut-il pour autant dire qu'il est vendu trop cher ?

Oculus Rift : est-il si cher que cela ?

Le couperet est tombé : la première version commerciale de l'Oculus Rift n'est pas accessible pour le grand public, avec un tarif affiché de 599$ pour les États-Unis et la coquette somme de 741€ pour l'Europe (un tarif rehaussé à cause de nombreuses taxes et des frais de port). Mais est-il vendu si cher que cela ? Avant de tenter de répondre à cette épineuse question, revenons quelques mois dans le passé avec la déclaration d'un représentant d'Oculus VR qui estimait que le prix du périphérique serait entre 300$ et 400$ à l'époque, ce qui n'est indubitablement plus le cas aujourd'hui. On pourrait également ressortir la déclaration de Palmer Luckey qui affirmait à l'époque que 600$ serait un tarif trop élevé pour son casque de réalité virtuelle : des paroles qui semblent fort lointaines maintenant que nous avons pu constater le prix final.

Cependant depuis ces quelques tirades, de l'eau a coulé sous les ponts et l'entreprise Oculus VR s'est fait racheter par le géant Facebook. Ainsi, Palmer Luckey explique que ses équipes ont eu accès à des moyens exponentiels, leur permettant d'aller bien plus loin dans leurs travaux : en gestation depuis 6 ans, l'Oculus Rift est un projet de longue haleine qui n'a cessé d'évoluer. Une sorte de gadget pour certains, une révolution technologique pour d'autres, il faudrait tout de même être de bien mauvaise foi pour ne pas constater les évolutions du périphérique depuis sa version MK1.

 

A gauche MK1, à droite Crescent Bay

 

Entre l'arrivée des Oculus Touch (qui ne seront pas disponibles en même temps que le casque), l'ajout de nombreuses fonctionnalités comme le système sonore 7.1 intégré, la réduction du motion sickness à son maximum ou la nette amélioration de la résolution des deux écrans du Rift, on peut comprendre que les estimations d'il y a plusieurs années ne soient plus d'actualité. Le fondateur d'OVR le dit d'ailleurs lui-même sur Twitter : le prix du Rift est affreusement bas par rapport à ce qu'il propose, et son entreprise ne tirera aucun bénéfice des ventes du casque. 

Malheureusement, le grand public s'attendait réellement à sauter le pas de la VR dès le début de cette année, l'ouverture des précommandes hier soir fut un rude retour sur Terre pour une grande majorité de joueurs. Le meilleur argument des défenseurs de ce tarif jugé prohibitif est de le comparer à la stratégie commerciale d'Apple avec ses Iphone. Pour rappel, l'Iphone 6s est vendu actuellement à 750€ et cela ne choque désormais plus personne, tout simplement parce que le produit est installé depuis de nombreuses années.

 

 

De plus, la configuration minimum recommandée pour espérer se servir du casque dans de bonnes conditions n'est pas vraiment celle de Monsieur Tout le Monde, avec une GTX970 et un i5-4590 en pré-requis, cela aurait dû mettre la puce à l'oreille des technophiles avertis. Une fois encore, Luckey l'affirme : ils ont préféré privilégier la qualité du produit par rapport à son accessibilité, quitte à ce que quelques dents grincent au moment de son annonce. Aurait-il mieux valu proposer un casque d'une qualité moindre à un prix moins élevé ?

Ainsi, le «rêve de gosse» de nombreux gamers qui s'attendaient à craquer pour le périphérique ne pourra probablement devenir réalité que lorsque celui-ci sera accessible aux bourses plus modestes, en attendant, ce nouveau Graal ne sera réservé qu'à une niche suffisamment nantie pour pouvoir en profiter convenablement, mais n'est-ce pas le lot de tous les appareils dernier cri ?  

 

Eve Valkyrie et de nombreux «bonus» seront inclus avec le périphérique.
   
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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

Metal il y a 10 ans

Je pense que un des problèmes principal du prix c'est de vendre le casque en bundle avec un manette xbox one, une télécommande et 3 jeux. Sérieusement ils peuvent pas vendre le casque seul?

Metal il y a 10 ans

Je pense que un des problèmes principal du prix c'est de vendre le casque en bundle avec un manette xbox one, une télécommande et 3 jeux. Sérieusement ils peuvent pas vendre le casque seul?

BarnY il y a 10 ans

Oculus Rift : est-il si cher que cela ?<br /> <br /> OUI.<br /> <br /> Pour rappel, l'Iphone 6s est vendu actuellement à 750€ et cela ne choque désormais plus personne.<br /> <br /> SI SI SI SI SI SI SI !!!

BarnY il y a 10 ans

Oculus Rift : est-il si cher que cela ?<br /> <br /> OUI.<br /> <br /> Pour rappel, l'Iphone 6s est vendu actuellement à 750€ et cela ne choque désormais plus personne.<br /> <br /> SI SI SI SI SI SI SI !!!

Odeon il y a 10 ans

"Ainsi, le «rêve de gosse» de nombreux gamers qui s'attendaient à craquer pour le périphérique ne pourra probablement devenir réalité que lorsque celui-ci sera accessible aux bourses plus modestes."<br /> <br /> La preuve est faite que non: les stocks se sont écoulés malgré le tarif prohibitif. N'oublions pas combien coutent les consoles de salon lors de leur sortie, et le fait qu'il faille souvent y adjoindre un controleur et un jeu ou deux. Le prix de l'Oculus, c'est pile ça.<br /> <br /> Et si vous voulez me dire "oui mais il faut le PC, aussi", j'ai envie de vous répondre: A qui croyez vous que s'adresse ce produit ?<br /> <br /> Lorsque le SteamVR/HTC Vive sera sorti, avec ses controleurs, et son prix sensiblement plus élevé, les gens se rendront compte que oui, effectivement, le prix du Rift est pas si élevé.<br /> <br /> A plus forte raison quand il diminuera avec le temps. De toute façon, on sait tous qu'il vaut mieux éviter les "première génération"...

Odeon il y a 10 ans

"Ainsi, le «rêve de gosse» de nombreux gamers qui s'attendaient à craquer pour le périphérique ne pourra probablement devenir réalité que lorsque celui-ci sera accessible aux bourses plus modestes."<br /> <br /> La preuve est faite que non: les stocks se sont écoulés malgré le tarif prohibitif. N'oublions pas combien coutent les consoles de salon lors de leur sortie, et le fait qu'il faille souvent y adjoindre un controleur et un jeu ou deux. Le prix de l'Oculus, c'est pile ça.<br /> <br /> Et si vous voulez me dire "oui mais il faut le PC, aussi", j'ai envie de vous répondre: A qui croyez vous que s'adresse ce produit ?<br /> <br /> Lorsque le SteamVR/HTC Vive sera sorti, avec ses controleurs, et son prix sensiblement plus élevé, les gens se rendront compte que oui, effectivement, le prix du Rift est pas si élevé.<br /> <br /> A plus forte raison quand il diminuera avec le temps. De toute façon, on sait tous qu'il vaut mieux éviter les "première génération"...

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