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Test de Bravely Second sur 3DS

Test de Bravely Second sur 3DS
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Découvrez notre verdict sur Bravely Second, la suite du retour aux sources du J-RPG sur 3DS.

Test de Bravely Second sur 3DS

Test de Bravely Second

 

Découvrez notre verdict sur Bravely Second, la suite du retour aux sources du J-RPG développé par Silicon Studios en exclusivité sur 3DS.

 

Trailer de Bravely Second



Recyclage j'écris ton nom

 

Sorti le 6 décembre 2013 dans notre beau pays, Bravely Default avait su créer la surprise avec un système de jeu mêlant du bon vieux tour par tour à des mécaniques de gameplay plus modernes et originales. Le résultat était on ne peut plus convainquant et, malgré un scénario qui gonflait sa durée de vie grâce à un recyclage plutôt maladroit des différents environnements du jeu, les amateurs de RPG à la japonaise avaient de quoi y trouver leur compte. Un peu plus de deux ans plus tard, nous voici face à la la suite paresseuse d'une licence au potentiel gâché par une redite complète de tout ce qui faisait le charme de son prédécesseur.

En effet, la trêve n'aura été que de courte durée sur Luxendarc : alors que Tiz baigne toujours dans un caisson de conservation, ses potes, et surtout Agnès, doivent faire face au Kaiser, un mystérieux ennemi se baladant sur une gigantesque forteresse volante. La prêtresse enlevée, une petite troupe de mousquetaires va se mettre bille en tête de partir en mission suicide afin de secourir l'une des héroïnes, qui avait tout de même réussi à sauver le monde quelques temps auparavant. Parmi eux, Yew, petit dernier de la maison Génélogia et grand amoureux du savoir : il est le personnage principal de cette suite et si Tiz avait parfois l'air un peu dépassé par les événements dans Default, le mousquetaire se révélera quant à lui nettement plus efficace lors de situations critiques.

Un point de départ somme toute assez classique pour le genre et une introduction qui nous a donné des raisons de croire en la qualité de cette suite, mais c'était malheureusement sans compter un retour brutal à la réalité une fois les premières heures de jeu traversées. Arrivé à un certain point de l'aventure, difficile de ne pas pousser un gros soupir en constatant que l'on est en train de retraverser les mêmes endroits, avec bien souvent les mêmes ennemis et pour le compte des mêmes personnages secondaires. D'ailleurs, tant qu'on en est à évoquer les emprunts à Bravely Default, le gameplay reste identique à la mécanique près, néanmoins avec quelques ajouts et modifications bienvenues côté ergonomie, puisque toutes les actions peuvent désormais se valider d'une main grâce aux gâchettes. Dans le même ordre d'idée, le gameplay se voit légèrement renouveler avec l'arrivée de nouveaux jobs plutôt originaux et que nous vous laissons évidemment le plaisir de découvrir par vous-même, les nouveautés sont tellement rares... Une fois les crédits passés, difficile de se remémorer quoi que ce soit de mémorable, si ce n'est une ou deux séquences aux rebondissements bien vus.

 

 

Magnolia for ever

 

Finalement, Bravely Second ne se démarque vraiment de son aîné que par l'arrivée de Yew et de Magnolia dans le casting des personnages principaux. Si nous vous avons brièvement présenté le premier juste au-dessus, la seconde est bien plus mystérieuse et intéressante. Tombée de la lune sur laquelle elle réside, Magnolia est le petit bout de mystère auquel on se rattache pendant que des situations déjà vues mille fois s'enchaînent devant nos yeux mi-clos. Néanmoins, ces redites et ce classicisme n'anéantissent pas non plus le plaisir de jeu : le gameplay fonctionne toujours du feu de Dieu et le charme indéniable du monde de Luxendarc fait toujours son petit effet.

D'autant que techniquement parlant, BS reste une belle claque pour la 3DS : le jeu affiche des tableaux en 2,5D tout en profondeur de toute beauté et des effets pyrotechniques rappelant les meilleurs épisodes tour par tour de Final Fantasy pré-PS2. Petit bémol tout de même sur la bande-son, bien moins percutante que celle de Default malgré un nombre de reprises conséquent : le thème des combats est beaucoup moins marquant, ceux liés aux coups spéciaux des nouveaux personnages également et même si dans l'ensemble le tout reste assez entraînant, il n'y a plus cette patate qui nous fait repasser l'OST de son prédécesseur en boucle, encore aujourd'hui.

 

 

Beau gâchis que ce Bravely Second ! Alors que Silicon Studios pouvait offrir à Square Enix une nouvelle licence de la trempe de Final Fantasy, le studio s'est malheureusement contenté de faire un copier coller de la recette appliquée sur le premier opus, et tant pis pour les mécontents. Un recyclage honteux et d'autant plus décevant que les bases du gameplay sont toujours solides. Scénario sans folie, OST de moins bonne qualité, redites gênantes et trop envahissantes : si troisième opus il y a, il aura fort à faire pour réparer les erreurs qu'a commises son aîné.

Les plus et les moins

Toujours aussi beau. Recyclage honteux.
Les différentes options permettant de contrôler
la fréquence de combat et la vitesse de ceux-ci.
Scénario en retrait.
Des affrontements toujours très efficaces. OST bien en deçà de celle du premier opus.
Magnolia.    
Quelques nouveaux jobs originaux sympathiques.    
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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

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