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Les nouveaux Dofus dans la Méta

Les nouveaux Dofus dans la Méta
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La quasi-totalité des Dofus a été revue lors de la mise à jour 2.40 de Dofus. Alternatives plus coûteuses que de simples trophées, ils étaient pour la plupart délaissés. Les changements apportés à ces œufs de dragons leur ont permis de revenir sur le devant de la scène, tant en PvP qu'en PvM.

Les nouveaux Dofus dans la Méta

L'impact des nouveaux Dofus sur la Méta

Il était temps, la quasi-totalité des Dofus a été revue lors de la mise à jour 2.40 de Dofus. Alternatives plus coûteuses que de simples trophées, ils étaient pour la plupart délaissés. Les changements apportés à ces œufs de dragons leur ont permis de revenir sur le devant de la scène, tant en PvP qu'en PvM.

Nous traiterons dans cet article l'impact des nouveaux Dofus sur la Méta ; quels sont leurs avantages et leurs inconvénients ? Sont-ils viables ? Sont-ils les dignes successeurs des trophées qui, il fut un temps, leur ont volé la vedette ?

N'hésitez pas à consulter l'article dédié aux changements des Dofus, en cliquant ici.

Des items devenus viables grâce aux Dofus

Pourquoi équiper un Dofus Ocre quand le Remueur donne les mêmes stats avec 150 de vitalité en plus ? Pourquoi un Vulbis quand le Nomade donne, en plus du PM, 50 de puissance ? Pourquoi un Dofus des Glaces quand le Vigoureux majeur est meilleur ? Pourquoi un Émeraude à la place d'un trophée donnant 62,5% de vitalité supplémentaire ?

Longtemps, ces question rhétoriques se sont posées. Il en résulte que la quasi-totalité des modes considérés comme optimisés utilisaient les nouveaux trophées en se restreignant à deux items maximum d'une panoplie (unique condition pour les équiper).

Parfois il faut savoir faire un choix - Dofus
Parfois il faut savoir faire un choix
Dofus

A cause de cette restriction, seule une poignée de panoplie étaient retenues, car il faut pouvoir équiper un item PA adapté, pour atteindre les 11PA (nombre de PA joué par la quasi-totalité des joueurs à haut niveau). Typiquement, les Bottes de la Dame du Hasard étaient rendues inutiles par les Pataugastrique qui étaient plus intéressantes sur un build en nouveaux trophées.

Mais depuis le up des dofus, ce triste constat n'est plus d'actualité. Les Dofus ayant finalement atteint un niveau de puissance comparable voire supérieur à celui des trophées, le cumul des panoplies est finalement devenu viable. Par extension, une multitude d'anciens items autrefois délaissés sont également devenus jouables de nouveau.

Chaque panoplie de niveau 200, ou presque, est désormais utilisable.

Un retour des modes 12PA / 6PM grâce aux Dofus

Généralement, deux panoplies cumulées donneront chacune 1 PA final bonus, permettant avec un Dofus Ocre et une forgemagie exotique PA de jouer avec 12 PA de base. Ce que les modes en nouveaux trophées permettent difficilement à cause de l'interdiction d'utiliser la plupart des items ayant pour bonus un PA (hors amulettes), qui ont comme condition d'en avoir au maximum 11.

Bien que plus nombreuses qu'avant, il existe encore aujourd'hui peu de panoplies complètes pouvant se cumuler de façon intéressante sur un même stuff. Les exemples qui suivent sont là pour illustrer la possibilité de cumuler deux panoplies afin de jouer en 12 PA et 6 PM, mais pour la plupart, leur intérêt reste discutable même après la revalorisation des Dofus.

Voici une liste non exhaustive comprenant des exemples de panoplies pouvant se combiner afin d'atteindre les 12 PA de base :

Poulpie

Synergise avec la panoplie du Valet Veinard

Bonus total de la Panoplie Complète
903 à 1050 Vitalité
173 à 230 Force
173 à 230 Agilité
93 à 120 Sagesse
17 à 24 Tacle
29 à 39 Dommages Air
29 à 39 Dommages Terre
29 à 39 Dommages Neutre
7 à 10% Résistance Air
14 à 20% Résistance Feu
17 à 23 Retrait PA
6 à 8% Critique
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Neutre
1 PM
7 à 10 Esquive PM
1 Portée
1 PA

Valet Veinard

Synergise avec la panoplie Poulpie

Bonus total de la Panoplie Complète
903 à 1050 Vitalité
213 à 270 Agilité
43 à 55 Résistance Poussée
93 à 140 Sagesse
33 à 45 Prospection
58 à 70 Dommages Air
12 à 17% Résistance Eau
7 à 10% Résistance Feu
16 à 23 Esquive PM
-10% Critique
2 Portée
2 PA
7 à 10% Résistance Terre
5 à 7 Tacle
7 à 10% Résistance Neutre
1 Invocations

Kamasterix

Synergise avec la panoplie Gloursonne

Bonus total de la Panoplie Complète
953 à 1100 Vitalité
173 à 230 Force
173 à 230 Agilité
-32 à -45 Résistance Poussée
27 à 35 Résistance Critiques
93 à 130 Sagesse
-15 à -20 Tacle
27 à 36 Dommages Air
27 à 36 Dommages Terre
27 à 36 Dommages Neutre
7 à 10% Résistance Eau
8 à 10 Retrait PM
11 à 15 Esquive PA
2 PA
9 à 12 Résistance Eau
32 à 40 Prospection
7 à 10% Résistance Feu
2 Portée
1 PM
5 à 7% Résistance Terre
7 à 10% Résistance Air
1 Invocations
6% Critique

Gloursonne

Synergise avec les panoplies Kamasterix, Reine des Voleurs, Strigide, Chaloeil et Gein

Bonus total de la Panoplie Complète
653 à 800 Vitalité
41 à 60 Chance
41 à 60 Agilité
93 à 130 Sagesse
1 Portée
702 à 900 Initiative
30 à 45 Prospection
28 à 32 Dommages Eau
28 à 32 Dommages Air
5 à 7% Résistance Neutre
5 à 7% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Feu
19 à 25 Tacle
41 à 60 Force
41 à 60 Intelligence
9 à 12% Critique
6 à 8 Soins
28 à 32 Dommages Neutre
28 à 32 Dommages Terre
28 à 32 Dommages Feu
5 à 7% Résistance Eau
5 à 7% Résistance Air
7 à 10 Résistance Neutre
7 à 10 Résistance Terre
7 à 10 Résistance Feu
7 à 10 Résistance Eau
7 à 10 Résistance Air
7 à 10 Résistance Critiques
1 PA

Reine des Voleurs

Bonus total de la Panoplie Complète
953 à 1100 Vitalité
142 à 180 Force
142 à 180 Chance
73 à 100 Résistance Critiques
93 à 140 Sagesse
22 à 30 Prospection
42 à 50 Dommages Terre
42 à 50 Dommages Neutre
42 à 50 Dommages Eau
12 à 17% Résistance Terre
5 à 7% Critique
1 Portée
142 à 180 Agilité
42 à 50 Dommages Air
7 à 10% Résistance Eau
1 PM
1 Invocations
1 PA

Strigide

Synergise avec les panoplies Gloursonne et Atcham

Bonus total de la Panoplie Complète
1103 à 1250 Vitalité
93 à 140 Sagesse
9 à 13% Critique
193 à 255 Puissance
2 PA
6 à 8% Résistance Terre
6 à 8% Résistance Air
10 à 14 Esquive PA
18 à 25 Tacle
47 à 60 Dommages Critiques
-48 à -65 Résistance Critiques
5 à 7 Soins
301 à 400 Initiative
16 à 23 Dommages Neutre
16 à 23 Dommages Terre
16 à 23 Dommages Feu
16 à 23 Dommages Eau
16 à 23 Dommages Air
6 à 8% Résistance Feu
6 à 8% Résistance Neutre
1 PM

Chaloeil

Synergise avec la panoplie Gloursonne

Bonus total de la Panoplie Complète
853 à 1000 Vitalité
123 à 150 Force
123 à 150 Intelligence
123 à 150 Agilité
123 à 150 Chance
21 à 30 Puissance
68 à 80 Résistance Critiques
52 à 70 Sagesse
21 à 30 Dommages Feu
21 à 30 Dommages Air
21 à 30 Dommages Terre
21 à 30 Dommages Neutre
21 à 30 Dommages Eau
7 à 10% Résistance Feu
9 à 12% Critique
2 Portée
1 PM
11 à 15 Prospection
5 à 7 Fuite
14 à 20% Résistance Terre
1 Invocations
7 à 10% Résistance Air
1 PA

Gein

Synergise avec la panoplie Gloursonne

Bonus total de la Panoplie Complète
903 à 1050 Vitalité
183 à 240 Force
183 à 240 Intelligence
93 à 120 Sagesse
25 à 35 Dommages Feu
25 à 35 Dommages Terre
25 à 35 Dommages Neutre
7 à 10% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Neutre
1 Invocations
2 à 3% Critique
18 à 26 Fuite
22 à 30 Prospection
11 à 15% Résistance Feu
52 à 60 Dommages Critiques
2 Portée
7 à 10% Résistance Eau
2 PA

Anerice

Synergise avec la panoplie R'lyugluglu

Bonus total de la Panoplie Complète
802 à 1000 Vitalité
31 à 50 Sagesse
27 à 35 Prospection
14 à 17% Résistance Neutre
14 à 17% Résistance Eau
14 à 17% Résistance Air
14 à 17% Résistance Feu
33 à 39 Esquive PM
15 à 22% Critique
1 Portée
14 à 17% Résistance Terre
1 Invocations
16 à 20 Tacle
-15% Dommages mêlée
11 à 15% Résistance mêlée
1 PA

Atcham

Synergise avec la panoplie Strigide

Bonus total de la Panoplie Complète
903 à 1050 Vitalité
133 à 180 Intelligence
133 à 180 Agilité
133 à 180 Chance
93 à 120 Sagesse
22 à 30 Prospection
10 à 14 Fuite
23 à 32 Dommages Feu
23 à 32 Dommages Air
23 à 32 Dommages Eau
7 à 10% Résistance Terre
20 à 26 Retrait PA
39 à 50 Dommages Critiques
9 à 12% Critique
5 à 7% Résistance Neutre
5 à 7% Résistance Eau
1 PM
-1 PA
11 à 15 Puissance
7 à 10% Résistance Feu
1 Portée
1 PA

R'lyugluglu

Synergise avec la panoplie Anerice

853 à 1050 Vitalité
213 à 270 Intelligence
213 à 270 Agilité
53 à 65 Résistance Critiques
93 à 120 Sagesse
22 à 30 Prospection
27 à 37 Dommages Feu
27 à 37 Dommages Air
5 à 7% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Eau
2 PA
5 à 7 Fuite
5 à 7% Résistance Air
5 à 7% Résistance Feu
1 Invocations
1 Portée
7 à 10% Résistance Neutre
21 à 25 Soins

Il est à noter que certaines panoplies telles que la Panoplie Pnose ou la Panoplie du Cycloïde donnent un PM et non un PA lorsqu'elles sont complètes, faites attention lors de votre choix de panoplie !

Les items PA toujours utiles?

Présents dans tous les anciens stuffs en trophées, se cumulant parfois, tant leur puissance était démesurée. Les items PA tels que le Kidibonnet, les Pataugastrique, la Ceintacé, les Baleinabottes, le Masque de Koutoulou étaient simplement incontournables, car même en ignorant le bonus PA qu'ils conféraient, leurs stats individuelles demeuraient au même niveau ou presque qu'un item basique.

Leur seul défaut apparent est qu'ils n'appartiennent à aucune panoplie. Mais cela n'avait aucune importance à une époque où l'on choisissait seulement deux items d'une même panoplie sur un même build, comprenant en tout pas moins de 8 items (hors Dofus et trophées).

Dofus

Maintenant, la situation est différente... Nos 8 items, et même 9 avec l'apparition des boucliers, permettent grâce à la revalorisation des Dofus, de cumuler un maximum d'effets de panoplies auxquelles ne peuvent appartenir aucun de ces fameux item PA.

Pourtant, ces derniers restent viables même dans ces builds misant sur le cumul des effets de panoplies. En fait, c'est même parce qu'ils sont toujours viables, qu'il existe une telle multitude de builds intéressants possibles.

Il faut savoir que la plupart des panoplies ont un bonus intéressant à partir de deux items cumulés. Mais en cumuler un troisième ne rajoute rien de plus qu'un PA (il y a des exceptions, comme la Panoplie Padgref). Mais, si on ne recherche pas le 12ème PA de base, alors quoi de mieux qu'un item PA pour obtenir un PA ? Quand on sait que, même sans cette stat cruciale sur l'item, ses bonus secondaires demeurent comparables à ceux d'un item lambda ?

Dofus

En résumé, les effets de panoplies sont intéressants à cumuler depuis que les Dofus sont au moins au même niveau que les trophées. Cumuler un deuxième voire un troisième effet de panoplie devient la valeur ajoutée qui va rendre un stuff en Dofus « supérieur » à une version similaire jouant en nouveaux trophées ; les items PA ont totalement leur place dans ces modes.

Malgré tout, les modes en trophées restent totalement viables, car ils demeurent beaucoup plus modulables.

Enfin, les possibilités sont vraiment larges maintenant. Plus que jamais il est possible d'adapter, de personnaliser son équipement au détail près, que ce soit en utilisant les Dofus, ou des trophées. Et tout cela pour le bonheur de tous les joueurs !

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