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Cyberpunk 2077 : CD Projekt évoque à nouveau le gameplay dans une interview

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Cyberpunk 2077 : CD Projekt évoque à nouveau le gameplay dans une interview
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Le jeu se fait attendre, mais CD Projekt Red continue de nous parler de Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 : CD Projekt évoque à nouveau le gameplay dans une interview

Dans un entretien accordé à nos confrères espagnols de AreaJuegones, le directeur des quêtes chez CD Projekt Red et accessoirement de Cyberpunk 2077, Mateusz Tomaszkiewicz, a donné plusieurs informations intéressantes sur l'avancement du jeu et fait le point sur les dernières rumeurs.

Posons les bases, après des photos montrant la superstar Lady Gaga dans les studios de CD Projekt, certaines personnes ont vite lancé la rumeur qu'elle serait en plein tournage de motion capture. Désolé pour l'ascenseur émotionnel, il semblerait que ce soit faux. En effet Mateusz à pris à la rigolade cette rumeur en affirmant qu'il aimerait bien la rencontrer, sans affirmer qu'elle ait quelque chose à voir dans le développement de Cyberpunk 2077.

Pour poursuivre, il ajoute que le trailer, qui montrait presque une heure de gameplay, n'est qu'un fragment de ce qui sera disponible sur le jeu final. Alors oui c'est vraiment triste de n'avoir que des informations au compte goutte, mais Mateusz se justifie en ajoutant que Cyberpunk 2077 est en constante évolution, et en partant de ce principe, beaucoup de petites choses changent régulièrement, donc impossible de tout montrer pour CD Projekt.

Le gameplay montré l'année passée n'était qu'un petit fragment du titre. La façon dont il s'intégrerait dans le monde ouvert, dans le jeu au sens large, était encore peu claire. (...) Je dirais que le jeu est aujourd'hui assez différent de l'extrait de gameplay, mais il y a encore des détails sur lesquels nous travaillons actuellement.
Mateusz Tomaszkiewicz à propos de l'avancement de Cyberpunk 2077 (Source)

On veut des informations sur le gameplay ! Eh bien on en sait un tout petit peu plus. À entendre Mateusz, "le combat à la première personne apportera quelque chose de nouveau dans le genre." Mais, un élément qui peut nous situer quelque peu, c'est que Cyberpunk 2077 semble inspiré de Vampire Bloodlines mais également de Deus Ex, notamment dans sa liberté de mouvement.

J'aimerais faire référence à l'une des questions précédentes, à savoir que notre jeu est principalement un jeu de rôle, alors le combat à la première personne est quelque chose d'ajouté à ce genre. De cette manière, le gameplay de Cyberpunk offre de nombreuses façons de mener à bien les missions. Je pense que c’est la plus grande différence, car c’est important non seulement pour les tireurs mais aussi pour l’incorporation de cet aspect dans votre façon de jouer à travers le titre. Et nous avons une bonne quantité de mécaniques basées sur ce concept que nous n’avons pas encore montré, alors restez à l’écoute. [...] En outre, nous travaillons à la mise en place de mécanismes de combat efficaces et amusants et je pense que nous disposons d'un large éventail d'armes qui permettront à notre jeu de se distinguer. Je ne sais pas si vous vous souvenez dans la démo précédente qu'il y avait des fusils intelligents et c'est quelque chose que je n'ai pas vu beaucoup dans les FPS actuel.
Mateusz Tomaszkiewicz à propos de sur les mecaniques de de jeu (Source)

Et si Google Stadia faisait partie des plans de CD Projekt Red pour Cyberpunk 2077 ? C'est en tout cas ce que laisse entendre Mateusz, étant très intéressé par la plateforme de Google, en tant que joueur mais aussi en tant que développeur. C'est bien joli tout ça, mais sans connaitre les spécificités techniques, difficile de dire si Cyberpunk 2077 y aurait sa place. Dans tous les cas, la porte n'est pas fermée, mais le développement sur PS4, Xbox One et PC sont privilégiés pour le moment, en attendant la PS5 et Xbox Scarlett. Pour répondre au débat de la guerre des exclusivités, là aussi c'est assez partagé. En effet, Mateusz juge être dépassé par les nombreux clients (Steam, Uplay, Origin, Epic Games ...) pour pouvoir jouer, en comparaison à Netflix, Disney +, HBO ou Amazon Prime. Enfin, peu importe la plateforme, tant que le jeu est bon, le succès commercial suivra, logique.

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