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Coronavirus : La Gamescom 2020 maintenue, au moins en ligne

Coronavirus : La Gamescom 2020 maintenue, au moins en ligne
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Alors que l'E3 2020 est annulé, les organisateurs de la Gamescom prennent les devants en préparant un format numérique, même si l'événement n'est qu'en août.

Coronavirus : La Gamescom 2020 maintenue, au moins en ligne

Avec les annulations en boucle qui s'enchaînent et l'épidémie qui risque d'avoir des conséquences à terme, des événements importants programmés plus tard cette année commencent à se sentir menacés. Parmi eux, la Gamescom 2020 est prévue du 25 au 29 août à Cologne en Allemagne. Les organisateurs ont donc souhaité rassuré, et ils ont fait savoir grâce au site https://www.gamesindustry.biz qu'ils comptent "étendre significativement" leur couverture digitale cette année. Il sera déterminé mi-mai si l'événement physique sera maintenu sur place à Cologne.

Si maintenir l'événement sur place est possible, il y aura aussi plus d'informations sur les changements requis afin d'assurer la bonne santé de tous les visiteurs.
Des arrangements ont été pris avec les plus gros exposants, donc la planification de la Gamescom se poursuit à pleine vapeur.
En réponse à la crise du Coronavirus, nous étendons la couverture de vous nos formats digitaux au maximum afin que la Gamescom 2020 puisse au moins se dérouler au format digital.
Nous touchons déjà des millions de fans de la Gamescom à travers le monde de cette manière. Continuer d'étendre notre stratégie digitale est la direction à prendre.
Gamescom (Source)

Si la version physique de l'événement est annulée, il est prévu que les visiteurs et les exposants soient remboursés. Pour ceux qui ont l'habitude de suivre l'événement via des streams et des trailers, rien ne devrait changer. De leur côté, les éditeurs vont certainement planifier des aperçus et démo en ligne plutôt que sur place pour la presse. Il n'y a pas vraiment d'inquiétudes à avoir.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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