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WoW : L'équipement évolutif en PvP fait son grand retour au Patch 9.1 !

WoW : L'équipement évolutif en PvP fait son grand retour au Patch 9.1 !
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Alors que de sérieuses améliorations ont été faites du côté du PvP avec le déploiement de World of Warcraft : Shadowlands, cela ne suffisait pas. Les développeurs ont ainsi choisi de réintroduire un système de l'époque de Warlords of Draenor : l'équipement évolutif en fonction de la situation !

WoW : L'équipement évolutif en PvP fait son grand retour au Patch 9.1 !

C'est une nouvelle longue bataille que les joueurs PvP de World of Warcraft ont remporté ce mercredi 14 avril 2021. Dans un communiqué publié ce jour, les développeurs de Shadowlands ont annoncé le retour d'une fonctionnalité qui pourrait s'avérer partiellement salvatrice pour ce mode de jeu au Patch 9.1 : Chains of Domination : la réintroduction des objets au niveau évolutif selon le contenu dans lequel se trouve le joueur. Un système qui avait été déployé dans Warlords of Draenor avant d'être retiré avec l'extension suivante, Legion.

Alors que de nombreux joueurs réclament le retour de la Résilience et de la Puissance JcJ, les développeurs ont à de multiples reprises fait part de leur volonté absolue de faire en sorte que chaque équipement obtenu par les joueurs soit utilisable dans tous les types de contenu. Cette "nouveauté" est une alternative à ces deux statistiques.

Des efforts sont faits du côté du PvP, et on ne peut que les saluer. Cela suffira-t-il ? Peut-être, mais si ce n'est pas le cas, alors le dernier recours pourrait finalement être celui que les joueurs PvP attendent le plus...

Fonctionnement

Actuellement, au Patch 9.0.5, les joueurs possédant un équipement obtenu par le biais des Points d'honneur ou des Points de conquête n'ont pour seul avantage que d'avoir à coup sûr de la Polyvalence dessus, mais aussi un bonus aux effets de cette statistique en équipant deux bijoux issus du PvP. Ainsi, un joueur PvE qui aurait farm son équipement entièrement axé autour de la Polyvalence en Mythique + et/ou en raid aurait les mêmes chances d'être extrêmement efficace qu'un joueur PvP, à la seule différence qu'il n'aurait jamais mis les pieds dans ce type de contenu.

Au Patch 9.1 : Chains of Domination, l'équipement PvP disposera d'un niveau qui variera lorsque le joueur entrera en combat contre d'autres joueurs, ou bien lorsqu'il se trouvera dans une instance dédiée au PvP : arène, champ de bataille, etc... Ainsi, il pourra tout de même faire un petit peu de PvE si l'envie lui prend, toutefois son équipement sera d'un niveau plus faible que celui des joueurs pratiquant uniquement ce mode de jeu. À l'inverse, lorsqu'il se trouvera en PvP ce joueur disposera d'un équipement plus puissant que les joueurs ne pratiquant pas ce mode de jeu, lui garantissant un avantage.

Si ce système avait été implanté au Patch 9.0.5, l'équivalence ressemblerait à cela :

Classement

Niveau d'objet

de base au

Patch 9.0.5

Niveau d'objet

de base au

Patch 9.1

Niveau d'objet

en PvP au

Patch 9.1

Non classé

200

194

207

Combattant

207

201

214

Compétiteur

213

207

220

Rival

220

214

227

Duelliste

226

220

233

Élite (armes)

233

227

240

Au Patch 9.1, le niveau des objets devrait être semblable à celui présenté dans le tableau ci-dessous d'après les informations à notre disposition :

Source

Niveau d'objet

de base

Niveau d'objet

en PvP

Sanctum de la domination

Mode Mythique

(8 premiers boss)

252

252

Sanctum de la domination

Mode Mythique

(2 derniers boss)

259

259

Équipement PvP

(Duelliste)

246

259

Mythique +14

(Coffre hebdomadaire)

252

252

Un tel système pourrait effectivement rendre bien plus intéressant l'équipement PvP pour les joueurs PvP puisqu'il leur confère un avantage dans le mode de jeu qu'ils affectionnent... Un avantage non des moindres puisqu'il s'agit tout de même d'environ 7 points de niveau d'objet pour un Duelliste par rapport à un joueur PvP ayant un équipement complet en Mode Mythique (les deux derniers boss ne conférant tout au plus que 3 pièces d'équipement pour chaque joueur, et encore).

Communiqué officiel de Blizzard

In Shadowlands, we’ve been happy to see that the reintroduction of Honor, Conquest, and PvP gear vendors has been well-received by players. Nonetheless, we feel that there is still room for improvement. One piece of feedback we’ve heard repeatedly is that PvP gear needs something special for it to stand apart in PvP specific situations.
In an upcoming build of the Chains of Domination PTR, you will notice that all Season 2 PvP items have +13 item levels in PvP. This means that in PvP situations (such as battlegrounds, arenas, and war mode), the power of these items will increase by 13 item levels. Along with this, the baseline item level of these items will be reduced by 6 from where it would have otherwise been.
If this arrangement had been in place during Shadowlands Season 1, Duelist gear would have had a baseline item level of 220 and would have scaled up to item level 233 in Season 1 PvP.
What we want here is for the different endgame sources of gear to be viable in all content, while the very best gear for PvP generally comes from PvP activities, and the very best gear for raids and dungeons generally comes from raids and dungeons. We believe this small adjustment gets us closer to accomplishing that, while still allowing for plenty of crossover play between PvE and PvP.
(Source)
Looking forward, Season 2 Duelist gear will be item level 246 baseline, and it will scale up to ilvl 259 in PvP. At the same time, Mythic gear from the Sanctum of Domination raid and Vault rewards from Season 2 Mythic Keystone 14+ will be item level 252.
(Source)
WoW - Le Patch 9.1 : Chains of Domination sera déployé le mercredi 30 juin 2021

Le Patch 9.1 de World of Warcraft : Shadowlands s'intitule Chains of Domination. Il intègre en jeu une nouvelle zone (Korthia), de nouvelles campagnes dédiées aux Congrégations, un nouveau raid (le Sanctum de Domination) mais aussi un méga-donjon : Tazavesh !

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

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