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Diablo 4 : Le blog trimestriel sur l'audio arrive la semaine prochaine

Diablo 4 : Builds, classes, coffres et boss...
Diablo 4 : Le blog trimestriel sur l'audio arrive la semaine prochaine
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La situation chez Blizzard est difficile en ce moment et Diablo IV est tout spécialement touché avec le départ de son directeur entre autres. Le rapport trimestriel dont il avait la charge va avoir un peu de retard, mais il sera bien au rendez-vous. Au programme cette fois : le son et la musique.

Diablo 4 : Le blog trimestriel sur l'audio arrive la semaine prochaine

Comme beaucoup s'inquiètent de l'avenir de Diablo 4, il est plus important que jamais pour l'équipe en charge de montrer que le projet avance, et ce malgré le départ de Luis Barriga et de Jesse McCree, respectivement Game Director et Lead Designer du jeu. Il y a près d'un an, c'était le très connu (et reconnu) David Kim qui était transféré dans l'équipe World of Warcraft. Tous ces départ et le fait que le projet soit en développement depuis longtemps, sans donner l'impression d'être prêt à sortir un jour, ne manquent pas d'inquiéter.

Même si ce n'est pas l'aspect qui intéresse le plus la majorité des joueurs, le blog dédié au son reste intéressant, d'autant que la licence a marqué les esprits avec son célèbre thème principal, Tristram, une chose que Diablo 2 Resurrected n'a pas manqué de rappeler dernièrement.

Certaines des musiques de Diablo 3 étaient assez réussies, comme le thème de Tyrael, mais globalement, elles étaient plutôt oubliables. Il n'est donc pas étonnant de voir des demandes de retour du compositeur originel, Matt Uelmen, dans l'équipe. Peut-être qu'une bonne nouvelle à ce sujet nous attend dans le blog, même si c'est peu probable. Une des raisons qui expliquent son absence est qu'à l'époque, le studio n'était vraiment pas ouvert au télétravail, ce qui a probablement changé dernièrement.

Réponse la semaine prochaine, avec quelques bons extraits musicaux de préférence.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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