Promettre un matchmaking équilibré dans un jeu où le nombre de paquets ouverts détermine directement la puissance de ses personnages, mission impossible ? Pas pour Blizzard, qui n'a pas hésité à mettre les bouchées doubles pour garantir aux joueurs la meilleure expérience possible, notamment grâce "au système d'association le plus complexe jamais utilisé dans un mode de jeu de Hearthstone". C'est en effet ce que met en avant Tian, expert en données senior dans l’équipe Hearthstone, dans un récent post officiel. Le développeur explique que divers facteurs et algorithmes ont été mis en place pour que les joueurs qui se rencontrent aient des comptes et/ou des personnages à peu près développés de la même manière. Par exemple, le niveau des Mercenaires joue sur le matchmaking. Et quand bien même le match est "inéquitable" sur le papier, la perte et le gain de cote sont alors modulés, pour que le joueur dont le compte est en deçà ne perde pas trop de points.
Voici plus en détails les explications de Tian sur différents points de l'appareillement PVP :
Cote
Niveaux des mercenaires
Rangs de capacité des mercenaires
Rangs d'équipement des mercenaires
Rôles des mercenaires
Temps d'attente et IA
Sur le papier, très peu de jeux disposent d'autant de paramètres pour effectuer des appareillements équitables. L'intention de Blizzard est de réduire au maximum la frustration éventuelle qui peut être ressentie contre un joueur qui a mis dans le jeu plus de temps et d'argent que nous. Plus questionnable en revanche est la fonctionnalité qui nous appareille dans certains cas à un adversaire IA.






