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Walkthrough complet de Matrix Awakens, la claque Unreal Engine 5

Walkthrough complet de Matrix Awakens, la claque Unreal Engine 5
Walkthrough complet de Matrix Awakens, la claque Unreal Engine 5
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On a joué à la démo technique de découverte de La Matrice s'éveille sur PS5, et il faut admettre que c'était visuellement impressionnant. Voici une vidéo de la séquence scriptée, avec Keanu Reeves et Trinity, ainsi que de l'exploration de la ville rendue sous UE5.

Révélée par Keanu Reeves durant la cérémonie des Game Awards 2021, The Matrix Awakens est une démonstration fort impressionnante des capacités du nouveau moteur graphique Unreal Engine 5. Considéré comme le pilier de la prochaine génération de jeux, tant pour les AAA que pour certains jeux indé, il offre une expérience cinématographique durant laquelle il est parfois difficile de faire la différence entre une cinématique et une phase de jeu. C'est sur ce concept qu'est basée cette démo technique sur PS5, qui pèse plus de 20 go, soit dit en passant. En termes de gameplay, c'est assez limité, puisque nous avons simplement un rail shooter en voiture, puis de l'exploration libre en ville, à pieds ou en volant tel Neo, mais cela donne amplement l'occasion d'admirer les détails, la vie qui anime la ville, et la fluidité des transitions d'une position à l'autre.

La ville est vaste, et si vous aimez les mini-jeux d'exploration, vous pouvez partir à la recherche des différentes plaques exposée en ville. Elles offrent quelques informations sur la conception de la démo. Vous pouvez aussi bidouiller les options graphiques du jeu afin de modifier la densité de la circulation, de la foule, et d'afficher ou non certains éléments.

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Un trailer cinématique de Elden Ring afin de conclure les Game Awards 2021

Le nouveau jeu en open world de FromSoftware était bien présent à la cérémonie de The Game Awards 2021, avec une nouvelle vidéo détaillant la mythologie et les événements qui précèdent notre aventure dans l'Entre-terre. C'est probablement la cinématique d'introduction du jeu.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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