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On en sait plus sur le gameplay de Zelda Breath of the Wild 2 grâce à ces 3 brevets

On en sait plus sur le gameplay de Zelda Breath of the Wild 2 grâce à ces 3 brevets
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Prévu pour une sortie quelque part en 2022, Zelda BOTW 2 reste encore bien mystérieux : depuis le trailer diffusé il y a 6 mois, c'est simple, c'est le silence complet. Mais l'apparition de 3 brevets le mois dernier lève un peu le voile sur ce qui nous attend côté gameplay.

On continue le rattrapage de l'actualité des fêtes, en se mettant direct dans l'ambiance de 2022 grâce à quelques détails très intéressants sur Zelda Breath of the Wild 2 repérés par GameReactor. Trois brevets nous permettent d'en apprendre plus sur quelques mécaniques de gameplay que l'on a subrepticement pu apercevoir dans le trailer de gameplay diffusé lors du Nintendo Direct E3 2021. Attention, si vous voulez vous garder un maximum de surprise pour le jour de la sortie, peut-être vaudrait-il mieux éviter de lire ce qui va suivre.

Sanctuaires Zelda BotW : Carte complète, solution de toutes les énigmes

Que vous commenciez le jeu dans sa version Switch 2 ou que vous cherchiez le 100%, notre guide complet des sanctuaires de Zelda Breath of the Wild vous sera utile. Avec la liste de toutes les zones, la solution des énigmes et l'emplacement des coffres du jeu de base et du DLC Ode aux Prodiges.

Passer à travers les surfaces supérieures

Une mécanique visible à plusieurs moments du trailer de gameplay, lorsque Link traverse le sol des zones dans les cieux (comme dans l'image ci-dessous). A en croire l'un des brevets dénichés par Gamereactor, il serait donc possible de déclencher le passage vers cet "autre monde" à envie, pour peu que le point de chute remplisse certaines conditions. Pour les vieux de la vieille, cela semble fonctionner comme le miroir magique qui permettait de passer au Dark World dans A Link to the Past : si le point de chute est un obstacle, la téléportation sera tout simplement annulée et vous devrez trouver un meilleur spot de façon à atterrir sur une surface plane.

  • Brevet n°20210370175
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Chute libre

Ça aussi ça a été rapidement illustré dans la dernière vidéo en date du jeu, mais il faut croire que la chute libre sera plus "complexe" que ce que l'on nous a montré. Il devrait être possible de contrôler la chute en effectuant diverses acrobaties, pour prendre de la vitesse ou ralentir sa descente par exemple. Le brevet correspondant décrit également la possibilité pour Link de tirer pendant qu'il rejoint le plancher des vaches. On ignore encore comment tout cela va s'articuler, mais ça risque fort d'être l'un des éléments les plus surprenants de cette suite.

  • Brevet n°US20210370179
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Le rewind

Une nouvelle corde à l'arc de Link, le rewind devrait fonctionner de la même manière que les 4 précédents dispositifs du même genre disponibles dans Zelda Breath of the Wild. Sa fonction, vous l'aurez deviné, sera de renvoyer un objet mouvant à sa position d'il y a plusieurs secondes. C'est illustré dans le trailer par un boulet qui dévale une pente devant plusieurs ennemis. En utilisant son nouvel outil, Link renvoie ce dernier plus haut, écrasant les poursuivants au passage. Les possibilités offertes par cette nouvelle rune devraient ouvrir tout un nouveau champ d'expérimentation avec la physique du monde.

  • Brevet n°US20210370178
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

Siturba il y a 4 ans

En gros, rien de franchement nouveau, juste des micro détail sur le fonctionnement des nouvelles features brièvement montrées dans le trailer...<br /> <br /> J'ai peur d'un possible report à 2023 à ce stade

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