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Du contenu supplémentaire durant des années pour Dying Light 2

Du contenu supplémentaire durant des années pour Dying Light 2
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Telle est la promesse de Techland, le studio en charge de Dying Light 2 Stay Human. Durant les 5 ans qui vont suivre la sortie du jeu, du contenu additionnel, comme des histoires, des lieux, des événements et des objets vont être ajoutés afin d'étendre le monde.

C'est un engagement plaisant à lire de la part de Techland, le studio a l'air de vouloir s'investir dans le jeu au long terme. Néanmoins, il vaut tout de même mieux ne pas trop s'emballer, comme le studio a déjà eu quelques problèmes de communication la semaine dernière, en annonçant 500 heures pour finir le jeu à 100%. Ils ont ensuite précisé qu'il faudra 80 à 100 heures pour l'histoire principale et les quêtes secondaires. Comme de nombreux joueurs trouvaient ça trop long, ils ont fini par annoncer que l'histoire principale ne demanderait qu'une vingtaine d'heures pour être terminée.

Ce nouveau message donne un peu l'impression de tomber dans le même travers, d'autant qu'il manque plusieurs précisions importantes, comme la régularité des mises à jour et leur contenu. Il faut s'attendre à ce que la taille des mises à jour et leur régularité aille en diminuant rapidement au fil des ans. Leur format non plus n'est pas précisé, cela peut être sous la forme de mises à jour gratuites, ou de DLC payants. Un bon exemple dans ce domaine est Monster Hunter World, qui a eu droit à un an de contenu gratuit (avec une pluie de cosmétiques payants), une grosse extension payante avec Iceborne, puis à nouveau une année de contenu gratuit. Il y a aussi la question du support des anciennes consoles, est-ce que la Xbox One et la PS4 auront droit à ce contenu dans 5 ans ? Il va falloir attendre une roadmap et un communiqué plus détaillés de la part du studio, ce qui arrivera peut-être cette semaine, afin de répondre aux joueurs laissés incrédules une fois encore.

Pour mémoire, Dying Light 2 arrive ce 4 février 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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