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Elden Ring a-t-il enterré Bloodborne Remastered ?

Elden Ring a-t-il enterré Bloodborne Remastered ?
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Le remastered de Bloodborne, on ne va pas se mentir, tout le monde le monde le demande depuis des années. Pourtant, l'annonce se fait attendre... mais pourquoi exactement ? Il semblerait qu'un insider ait désormais réponse à cette question.

Bloodborne est l'un des jeux les plus populaires de la génération PS4, et les fans attendent depuis un certain temps des mises à jour en 4K et 60 FPS, un véritable remaster, ou même un remake complet. Malheureusement, From Software serait trop occupé avec Elden Ring depuis sa sortie il y a quelques mois, et on a du mal à les blâmer.

La priorité : le support et un DLC pour le dernier né

Jeff Grubb, créateur de contenu, auteur et journaliste spécialisé dans le jeu vidéo, a récemment participé au podcast Xbox Expansion Pass, et il nous a donné du grain à moudre concernant Bloodborne et la situation actuelle de FromSoftware.

"Elden Ring était un gros projet et maintenant c'est le plus gros jeu de tous les temps, la mise en place du support et la mise à jour les occupent beaucoup. [Elden Ring est la] priorité numéro un et ils vont continuer à travailler dessus, Bloodborne peut attendre."

En effet, nous savons qu'un DLC est dans les tuyaux pour Elden Ring, mais aucune annonce n'a encore été faite à ce sujet. Connaissant From Software, les développeurs travaillent d'arrache pied sur le nouveau contenu, ainsi que sur le support du jeu de base bien entendu, et les détails seront révélés lorsque tout sera prêt.

Un code trop complexe ?

Grubb a également parlé de la problèmatique de remasteriser Bloodborne, de réaliser un remake ou encore de le porter sur PC. Il semblerait que confier ce type de tache à une équipe "extérieure" à From Software ne soit pas tout à fait réalisable.

"FromSoftware est très occupé avec Elden Ring et même si Sony pourrait engager quelqu'un pour venir travailler sur [Bloodborne], je crois savoir que FromSoftware a construit le jeu de telle manière qu'il n'est pas possible d'engager une équipe et de faire le travail à sa place. Il fallait travailler en collaboration avec FromSoftware, FromSoftware devait être là, clés en main, pour déverrouiller les portes de la partie du code qui était un peu détraquée et guider l'autre équipe, et FromSoftware est trop occupé pour cela." a-t-il déclaré.

Une nouvelle itération pour Bloodborne n'est donc pour le moment pas prévu, mais il n'y a pas (encore) de raison de perdre complètement espoir.

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Laure Laborde
Laure Laborde

Freelance Writer and Editor for Millenium FR & US - Indie lover and horror enthusiast.

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