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LoL : Les joueurs ne comprennent pas pourquoi Riot Games n'a toujours pas installé cette fonctionnalité concernant les skins

LoL : Les joueurs ne comprennent pas pourquoi Riot Games n'a toujours pas installé cette fonctionnalité concernant les skins
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La boutique League of Legends propose des centaines de skins, et pourtant, les joueurs ne comprennent pas un choix étrange de Riot Games. Ils réclament l'ajout d'une fonctionnalité dans la boutique du MOBA, fonctionnalité pourtant déjà présente sur Wild Rift.

LoL : Les joueurs ne comprennent pas pourquoi Riot Games n'a toujours pas installé cette fonctionnalité concernant les skins

La boutique de League of Legends est exceptionnellement bien garnie. À chaque patch, Riot Games ajoute de nombreux cosmétiques. Des skins de champions bien entendu, mais aussi des skins de balise, des éternels, des packs, des petites légendes pour TFT, et bien d'autres choses. Pour autant, les joueurs estiment que la boutique manque d'une fonctionnalité, déjà présente sur d'autres titres, qui les aiderait à faire "mieux" leur shopping.

Une fonctionnalité essentielle ?

Cela semble être une évidence, et pourtant, Riot Games n'a jamais introduit l'aperçu des skins en jeu dans la boutique. Une fonctionnalité qui permettrait de aux joueurs de faire des achats plus réfléchis, mais surtout de vraiment voir à quoi le cosmétique ressemble une fois en jeu. Mieux encore, certains estiment qu'il devrait être possible de les tester dans l'outil d'entrainement avant l'achat. Un problème qu'a soulevé un membre de la communauté sur Reddit.

Je suis toujours étonné qu'à ce jour il n'y ait pas de moyen de prévisualiser un skin en jeu à partir de la boutique avant de l'acheter. Cela semble être une chose fondamentale à faire et cela augmenterait également les ventes de skins — alors pourquoi ne l'a-t-on pas déjà fait ?

Je ne peux pas être la seule personne qui achèterait probablement plus de skins si j'avais la possibilité de les jouer contre des bots ou des outils d'entraînement afin de les tester ? Je sais que nous avons ce genre de choses via YouTube mais elles ne sont pas exhaustives tout le temps, et elles ne transmettent pas ce que l'on ressent en jouant le champion avec le skin.

Un bon exemple est Riven — n'importe quel joueur de Riven digne de ce nom peut vous dire que certains skins sont bien meilleurs et plus fluides pour annuler les animations, ce qui est la pierre angulaire de son kit et de son identité.

Je joue depuis le début de la saison 1, et même si je fais de longues pauses, je peux dire qu'au fil des ans, ne pas pouvoir tester un skin et voir s'il me plaît m'a obligé à me fier à YouTube pour acheter un skin, et j'ai souvent hésité à acheter ou non un skin. Certains de ces skins que j'hésitais à acheter ont fini par l'être quand même, à cause d'une vente ou autre, et j'ai fini par adorer la façon dont ils fonctionnaient. Si j'avais eu la possibilité de tester le skin, je l'aurais certainement acheté au prix fort.

D'autres utilisateurs n'ont pas tardé à donner leur avis sur la question. Alors que l'auteur du post semble réellement déconcerté par la position de Riot sur la question, certains ont immédiatement émis des hypothèses sur les raisons pour lesquelles cette fonctionnalité n'existe pas.

Un joueur a aussi affirmé que les skins sont trop laids de près et que les aperçus réduiraient les ventes. Un autre a déclaré que Riot faisait miroiter des éléments tels que le splash art et l'histoire au lieu du skin lui-même, en espérant que les personnes intéressées achèteraient le skin sur un coup de tête.

Les critiques sont virulentes contre Riot Games. Un joueur affirme même que Riot ne consacre pas assez de ressources à LoL. "Il leur faut une année entière pour une simple mise à jour visuelle [et] plusieurs années pour une mise à jour complète d'un champion", a-t-il déclaré, ajoutant qu'il faut plus de temps aux développeurs de League of Legends pour publier une mise à jour visuelle pour un champion qu'à d'autres développeurs de triple A pour créer des jeux et des systèmes entiers.

Une fonctionnalité pourtant présente dans un titre de Riot Games

Le pire dans l'histoire, c'est que Riot a développé cet outil, dans Wild Rift plus précisément, comme l'ont souligné certains joueurs. D'autres ont continué de jeter de l'huile sur le feu en ajoutant que d'autres titres proposent depuis longtemps cette fonctionnalité. C'est le cas de Dota 2 et Heroes of the Storm (abandonné par Blizzard en 2022). Mais que fait Riot Games ?

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Sur League of Legends, un script est un programme de triche. Ces derniers permettent aux joueurs de réaliser des actions normalement irréalisables par des humains ordinaires. Seulement l'un des derniers scripts à la mode pourrait bien donner des idées aux joueurs faits de chair et d'os.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

Sky Raven il y a 2 ans

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