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Nouvelle extension Hearthstone "Rixes en Terres ingrates" : on vous présente les cartes inédites et le mot-clé Déterrer !

HS : Tier List et meilleurs decks
Nouvelle extension Hearthstone "Rixes en Terres ingrates" : on vous présente les cartes inédites et le mot-clé Déterrer !
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Hearthstone revient au galop avec "Rixes en Terres ingrates", un set qui apporte son lot de mots clés et de légendaires. Les développeurs de Blizzard ont accepté de répondre à nos questions. Date de sortie de l'extension, capacités "Déterrer" et "Bonne pioche"... Vous saurez tout !

Hearthstone embrasse la thématique du Far West Azerothien pour sa prochaine extension ! Rixes en Terres ingrates sera le nouveau set de cette année du Loup, dont toutes les cartes auront fini d'être dévoilées à la veille du coup d'envoi de la Blizzcon 2023. Il s'agira d'un momentum à ne pas manquer pour le TCG !

Les développeurs de Blizzard ont gentiment accepté de répondre à nos questions sur l'extension à venir, ses cartes et ses mécaniques inédites. On aura ainsi le plaisir de retrouver Reno Jackson et Elise dans de nouvelles versions de cartes légendaires, ainsi que le grand retour des decks singletons !

Hearthstone

Quelle date de sortie pour l’extension Rixes en Terres ingrates ?

Le nouveau set de cartes sortira intégralement le 14 novembre 2023. Il contient 145 nouvelles cartes, qui seront dévoilées progressivement, classe par classe, jusqu'au 2 novembre 2023.

"Les joueurs aiment les légendaires avec des effets très impactants, que ce soit visuellement ou en terme de puissance. Ils aiment les légendaires qui font la différence. Et je pense qu'avec cette extension, les légendaires singletons vont être de parfaits exemples de ces cartes qui changent la donne. "
Leo Robles Gonzalez, Game Designer

Les nouvelles cartes

La révélation des cartes se fait progressivement par Blizzard, jusqu'au 2 novembre 2023

Cartes légendaires

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Cartes épiques

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Cartes rares

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Cartes communes

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Nouveau mot clé : Déterrer

Il s'agit du mot-clé central de cette extension. Cette mécanique est aussi complexe que satisfaisante, et de surcroit elle n'est accaparée que par 5 classes sur 11. Ces 5 classes (Chevalier de la mort, Mage, Voleur, Démoniste et Guerrier) disposent en effet de leurs propres cartes Déterrer. Les autres devront se satisfaire des cartes neutres pour profiter de cette mécanique.

Pour faire simple, la mécanique Déterrer repose sur trois gammes de trésors à obtenir.

Hearthstone
  • La première carte avec Déterrer que vous utiliserez vous fournira un trésor de niveau 1 et donc de cout 1.
  • Utiliser une carte Déterrer une seconde fois vous fera profiter d'un trésor de niveau 2 et donc de cout 2.
  • Une troisième utilisation de la mécanique Déterrer vous octroiera un Trésor de niveau 3 et donc de cout 3.
  • Si vous utilisez encore la mécanique Déterrer... Vous repartez sur un nouveau cycle d'excavation, avec un trésor de rang 1... Sauf si vous jouez l'une des 5 classes excavatrices, auquel cas vous profiterez alors d'un trésor légendaire unique à 4 cristaux de mana... avant de repartir sur un nouveau cycle d'excavation !
"Le nouveau mot-clé, Déterrer, ajoute dans votre main des trésors dont la puissance croît à chaque utilisation. C'est une mécanique vraiment liée au thème de l'extension, où la compagnie minière de Roc-Sanglant creuse toujours plus profond pour trouver de l'Azérite dans les Terres ingrates ! "
Alicia Cornelia, Senior Game Producer

Nouveau mot clé : Bonne pioche

Le second mot clé de l'extension est beaucoup plus simple. Les cartes qui le portent bénéficient d'effets additionnels durant le tour où elles sont ajoutées à votre main.

Quels decks jouer en Standard actuellement ?

La rédaction vous propose un état des lieux de la méta, afin de vous permettre de jouer les meilleurs decks et d'atteindre les rangs les plus élevés. Avec l'arrivée de la nouvelle extension et des nerfs, retrouvez les decks qui se démarquent !

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Romain Becquelin
Zorg

The heart is the strongest muscle.

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