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"Cela n'a aucun sens", les joueurs de Starfield ne comprennent pas ce choix scénaristique qui est pourtant central au jeu

"Cela n'a aucun sens", les joueurs de Starfield ne comprennent pas ce choix scénaristique qui est pourtant central au jeu
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Alors que Starfield empile tranquillement tous ses records au sein du géant américain Xbox quelques semaines après sa sortie, les joueurs se sont soudainement réveillés. En cause : le pitch à la base de la base du jeu, qui n'aurait tout simplement aucun sens et frôle presque l'absurde.

'Cela n'a aucun sens', les joueurs de Starfield ne comprennent pas ce choix scénaristique qui est pourtant central au jeu

Bethesda et Starfield ont eu beau casser plusieurs records pour Xbox dont celui de la journée avec le plus d'abonnements au Game Pass depuis sa création, et en aidant le géant américain à enregistrer son trimestre le plus lucratif de son histoire, il se pourrait qu'ils aient réussi ces prouesses avec pourtant un scénario plutôt déroutant, voire même absurde. C'est en tout cas ce que semble penser la plupart des joueurs.

Mais pourquoi on est parti de la Terre, au fait ?

Après avoir passé des dizaines d'heures à créer des vaisseaux spatiaux, visité les centaines de planètes que l'univers avait à offrir ou à faire la guerre aux Séparateurs, un certain joueur nommé Th3Element05 s'est posé une question existentielle : mais pourquoi les humains sont-ils partis de la Terre quelques années avant la timeline du jeu ? Et en y réfléchissant, c'est vrai que la raison ne fait pas vraiment sens au vu de la suite des événements.

Parce que l'atmosphère était en train de disparaître, toute l'humanité a dû complètement abandonner la Terre pour aller construire des colonies sur d'autres planètes, comme Mars, qui elle non plus n'a pas d'atmosphère.

Cela n'a aucun sens qu'il n'y ait plus de villes sur Terre avec des protections à air tout comme sur les autres planètes sans atmosphère. Cela aurait été bien plus facile de construire ces éléments sur Terre plutôt que de transporter les matériaux pour aller les faire ailleurs, pas vrai ? Il n'y avait aucune raison d'abandonner totalement la Terre.

C'est vrai après tout, pourquoi partir de la Terre parce qu'elle n'a pas d'atmosphère, pour au final aller coloniser des planètes qui elles non plus n'ont plus d'atmosphère ? Une raison plutôt absurde que les joueurs ont tenté d'expliquer avec humour.

Starfield

Des explications aussi absurdes que le scénario

Dans les commentaires certains se sont essayés à trouver une explication au niveau du pitch de base de l'histoire de Starfield.

  • "Bethesda ne pouvait pas simplement re-sortir Fallout 4 lol ;)"
  • "Atterrir sur Terre ouvre le menu de Fallout 4"
  • "Il y aurait dû y avoir au moins une ville là-bas, même si construite après l'exode. Ils auraient dû incorporer une guerre nucléaire au moment de partir ou du moins quelque chose qui peut expliquer le manque total de quoi que ce soit sur Terre."

À croire qu'un manque d'atmosphère aurait subitement éradiqué la moindre trace de l'espèce humaine sur Terre dans Starfield, tant notre chère planète est vide dans le jeu. Heureusement pour nous, le cœur du jeu se passe dans les autres 999 planètes à découvrir et on oublie rapidement ce détail assez étrange pourtant à la base du scénario.

Un commentaire pourrait avoir une réponse sensée néanmoins :

  • "Rappelez-vous que la raison pour laquelle ils ont délibérément détruit l'atmosphère de la Terre était pour forcer l'humanité dans l'espace, car un mec qui a parlé à une version future de lui-même a entendu que leur destin se passait dans les étoiles. Ils ont dû convaincre les leaders du monde entier à partir plutôt que de rester."

Même si cela n'explique pas pourquoi ils ont reconstruit sur des planètes aussi délabrées que la Terre, on tient au moins un début de piste... On espère que les moddeurs qui continuent de sauver le jeu pourront aussi sauver la Terre dans Starfield !

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Malgré les critiques, Starfield explose un record et dépasse toutes les prédictions de Microsoft

Xbox et Microsoft ont de quoi se réjouir en ce moment. Après l'acquisition enfin terminée d'Activision Blizzard, c'est leur jeu phare de l'année, Starfield, qui bat encore des records pour la firme verte et dépasse même leurs prédictions initiales.

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Maxime Thierry
Kalàxz  - Rédacteur

Rédacteur chez MGG avec une passion pour les jeux compétitifs en ligne, les JRPG, World of Warcraft et toutes les grosses sorties en général.

Garfeild il y a 1 an

C'est pas possible vous avez pas fait le jeux... Plus le temps passe plus vous les site d'infos se transforme en pute à click... C'est pas le manque d'atmosphère qui a fait partir l'humanité mais c'est une conséquence du fait que la magnétosphère de la terre à disparu... Malheureusement il y a plus personne pour sauver se site aujourd'hui...

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