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L'une des sagas les plus mythiques du jeu vidéo enfin de retour avec un quatrième opus ?

L'une des sagas les plus mythiques du jeu vidéo enfin de retour avec un quatrième opus ?
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Depuis la sortie de BioShock Infinite en 2013, les fans de la série attendent avec impatience le retour de cet univers unique. Alors que l’adaptation Netflix de la franchise attire actuellement les projecteurs, des fuites récentes évoquent des détails intrigants sur un potentiel prochain opus.

L'une des sagas les plus mythiques du jeu vidéo enfin de retour avec un quatrième opus ?

Les rumeurs autour du prochain BioShock, développé par Cloud Chamber, ont été relancées par un fil X d’un certain Olivier "oopsleaks" Ollé. Cet utilisateur, connu pour ses informations précises dans l’industrie du jeu vidéo, a partagé ce qu'il savait d'un potentiel BioShock 4.

Une fuite qui réchauffe les fans

Parmi les détails les plus crédibles de cette fuite, on apprend que le jeu était initialement prévu pour être révélé en 2022, mais des problèmes internes au studio auraient retardé l’annonce. L'insider indique que l'annonce devrait être rendue public avant la fin de l'année 2024. Si les informations sur les dates de la potentielle annonce se sont révélées fausses, celles sur le plan narratif de BioShock 4 sont intéressantes et plutôt crédibles. Le jeu se déroulerait dans deux villes soviétiques nichées sous la glace de l’Antarctique. Une telle toile de fond qui pourrait apporter une perspective visuelle et thématique radicalement différente des environnements aquatiques de Rapture ou des cieux de Columbia tout en restant dans l'essence de la franchise.

Toujours selon les informations d'Olivier Ollé, le jeu préserverait donc les concepts fondamentaux de la série tout en introduisant de nouvelles mécaniques de combat adaptées à la variété des terrains glaciaires. À cela s’ajoute une potentielle protagoniste féminine, une première pour la série, ainsi que des caméos de personnages issus des opus précédents.

"Le logo et les diapositives de présentation interne postés par mes soins proviennent de la fuite de données de Slack messenger en 2020. Tout cela, comme je le comprends, est le stade du concept précoce et de la pré-production du jeu. La source a confirmé la légitimité de ces images.

[...] J'ai reçu la confirmation que le jeu sera basé en Antarctique. Un monde ouvert avec une histoire principale qui a plusieurs fins. Il semblerait que le thème des états d'agrégations de l'eau joue un rôle important dans l'intrigue et l'histoire, qui sera révélée plus en détail par le biais de quêtes secondaires.

Le style artistique et la conception graphique du jeu sont similaires à ceux de Deathloop. Il s'agit d'une invasion britannique des années 1960 et d'une contre-culture, le style est psychédélique et trippant (je suppose que la musique l'est aussi). J'ai entendu parler d'une bande son solide et d'un protagoniste féminin. [...]

Le système de combat sera diversifié avec différentes utilités et combinaisons de capacités, le terrain aura également un impact sur le déroulement du combat. Certains personnages familiers (ou leurs versions alternatives) reviendront. Le jeu est beaucoup plus vaste que toutes les parties précédentes.

Comme l'indique Olivier Ollé, ces informations sont bien entendu à prendre avec des pincettes : "Ne prenez pas la plupart de ces informations pour argent comptant [...] J'ai reçu beaucoup d'informations de la part de nouvelles personnes, je pense qu'il s'agit surtout de conneries car je ne peux rien confirmer depuis que je ne suis plus en contact avec ma source d'origine."

Une attente teintée d’espoir et de (beaucoup) de prudence

Malgré tout, les fans ne peuvent s’empêcher de rêver. L’idée d’explorer des bases soviétiques gelées tout en affrontant les horreurs propres à BioShock est particulièrement excitante pour une grande partie de la communauté de joueurs.

La fuite souligne que de nombreux détails, notamment ceux concernant l’histoire, (s'ils sont corrects) pourraient changer d'ici à la sortie. Cette prudence n’a pas empêché la communauté de s’enflammer et de discuter activement de ces possibilités.

Avec une franchise aussi iconique que BioShock, l’équilibre entre innovation et respect des attentes est crucial. Si les promesses d’un protagoniste unique, d’un cadre glacial et d’un gameplay enrichi se confirment, ce nouvel opus pourrait raviver la magie qui a fait de cette série un pilier du jeu narratif.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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