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Voici pourquoi le jeu Zelda qui accompagnera la Nintendo Switch 2 ne devrait absolument pas être la suite de Tears of the Kingdom

Soluce Zelda Totk : Sanctuaires, tenues, quêtes... Guide du 100%
Voici pourquoi le jeu Zelda qui accompagnera la Nintendo Switch 2 ne devrait absolument pas être la suite de Tears of the Kingdom
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Les rumeurs sur l'arrivée de la Switch 2 ne font qu'enfler, et déjà les fans se demandent quels types de jeux la console new gen pourra faire tourner. TOTK aura-t-il droit à une prolongation au travers de la Switch 2 ? A moins qu'il faille repartir sur de nouvelles bases pour la franchise Zelda...

Voici pourquoi le jeu Zelda qui accompagnera la Nintendo Switch 2 ne devrait absolument pas être la suite de Tears of the Kingdom

La Nintendo Switch 2 est sur toutes les langues. Après les rumeurs, voilà que des leaks sont soudainement apparus, et même s'il convient de toujours conserver un esprit dubitatif vis-à-vis des fuites, il faut bien admettre que tout cela semble assez fiable. Même Nintendo n'a pas démenti scrupuleusement les images de la prochaine console.

Pour les fans de Zelda, ces fuites relancent aussi la machine à hypothèses quant au futur de la licence, et de la continuité Breath of the Wild / Tears of the Kingdom. Zelda est naturellement l'un des fers de lances majeurs de Nintendo, et la compagnie japonaise a tout intérêt à accompagner la sortie de la Switch 2 avec un blockbuster hyrulien. Prolonger la majestueuse série est bien évidemment une option sur la table. Mais est-ce le bon choix pour la firme nippone ?

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

La boucle est-elle déjà bouclée ?

Zelda Breath of the Wild restera sans doute dans toutes les mémoires comme l'un des jeux les plus ambitieux jamais portés à l'écran. Son succès a été si grandiose qu'il a motivé la suite qu'on connait tous : Zelda Tears of the Kingdom, un second opus qui marche directement dans les traces du premier, en affinant diverses mécaniques et bien sûr en créant une nouvelle richesse créative pour émerveiller les fans. Mais il convient de noter que l'ADN de BOTW est conservée dans le second jeu ; nous sommes bien face à un continuum, très bien amené par Nintendo puisqu'à aucun moment le joueur n'éprouve une impression de redondance.

Vient maintenant sur la table la fameuse question du "jamais deux sans trois". Sur le papier, compléter la série avec un 3e jeu Zelda du même acabit est tentant pour Nintendo. Les fans répondront présents et se rueront sur ce nouvel opus, garantissant une troisième réussite financière.

Mais maintenant que la Switch 2 montre le bout de son nez, il faut réinterroger la possibilité d'un 3e opus BOTW-like, au prisme de la promotion d'une toute nouvelle console.

Sortir du modèle TOTK pour promouvoir la Switch 2 ?

C'est dans les colonnes de Screenrant que l'éditorialiste Stephen Howard a récemment publié une analyse pertinente sur la nécessité, pour Nintendo, de passer à un autre modèle de jeu Zelda afin de mieux mettre en avant la Switch 2. Tears of the Kingdom a brillamment sublimé les mécaniques et l'intelligence de BOTW. Mais les capacités d'une nouvelle console seraient mieux éprouvées en faisant table rase du passé et en relançant Zelda sur un chemin totalement neuf. Une troisième itération, aussi qualitative soit-elle, ne mettrait sans doute pas en valeur le caractère avant-gardiste de la Switch 2.

On peut cela dit compter sur Nintendo pour faire preuve d'ambition et d'ingéniosité. Que ce soit en 2D, en 3D ou en mélangeant les deux, Zelda peut tout à fait prendre une direction nouvelle et magnifier les capacités de la prochaine console.

Après 25 ans et 30 000 essais, l'impossible a été réussi dans l'un des jeux légendaires de la licence Zelda !

25 après sa sortie, un joueur est parvenu a réaliser un exploit dans ce jeu culte de la licence Zelda. Un exploit qui était jusqu'alors considéré comme impossible à réaliser par la communauté.

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Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je deviens rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.

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