Sauf problème de dernière minute, GTA 6 devrait être l'une des plus grandes claques vidéoludiques de son temps. Rockstar a déployé des années et des années d'efforts pour enfin sortir le successeur de GTA 5, et si l'on en croit les premières images des trailers et le savoir-faire du studio, la qualité devrait être au rendez-vous.
Le monde entier n'attend désormais plus qu'une date de sortie officielle, mais selon Mike York, ancien développeur de chez Rockstar Games ayant œuvré entre autres sur Red Dead Redemption 2 et GTA 5, il n'est pas opportun d'espérer un jeu "parfait" dès son lancement. Naturellement, beaucoup de joueurs s'attendent à un titre hors-norme, qui révolutionnera les concepts mêmes d'open world ou de narration vidéoludique. Et ils ont d'une certaine manière raison ! Mais ce que Mike York avance, du haut de sa grande expérience, c'est qu'un jeu du calibre de GTA 6 est littéralement trop colossal pour être exempt de bugs dès sa sortie.
Il y a open world... et open world !
C'est au détour d'une interview Kiwi Talkz, passée en non-répertoriée à l'heure où nous écrivons ces lignes, que Mike York a voulu tempérer l'effervescence qui régit actuellement la communauté GTA. Le développeur explique que l'immensité et la complétude de GTA 6 seront paradoxalement des faiblesses au moment de sa sortie. En effet, le jeu d'action-aventure présentera une map d'une richesse inouïe, et où les ramifications de choix et les interactions sont innombrables.
Selon lui, en dépit des efforts fournis par les développeurs de chez Rockstar pour traquer les bugs et glitchs, les millions de joueurs qui achèteront le jeu dès la sortie trouveront forcément un très grand nombre de soucis techniques et d'incohérences. Pour démontrer son propos, Mike York dresse une comparaison habile avec la map de The Witcher 3. Sorti il y a 10 ans, le monde ouvert de CD Projekt incarne le meilleur de ce qu'il était possible de faire à l'époque. Il est beau et riche de sens, mais il n'a rien à voir avec ce que proposera GTA 6. La map que pondra Rockstar sera infiniment plus dense et fourmillera de détails et de micro-interactions.
Les joueurs de GTA 6 seront ses meilleurs testeurs
Comme souvent, ce sont les joueurs eux-mêmes qui activeront et repéreront la plupart des bugs de la première mouture GTA 6. Tout simplement parce qu'ils testeront des choses que les développeurs n'avaient pas envisagé. Les équipes de Rockstar seront certainement sur le pont pour patcher et hotfixer tout ça dans les plus brefs délais. Dans un sens, on pourrait voir ces bugs épargnés comme la preuve de la profondeur de la map GTA 6.