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17 millions de joueurs jouent déjà à ce MMO, et il arrive chez nous dans quelques semaines seulement

17 millions de joueurs jouent déjà à ce MMO, et il arrive chez nous dans quelques semaines seulement
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Après un succès retentissant en Asie, où il a accumulé plus de 17 millions de téléchargements, ce MMORPG inspiré de la mythologie nordique, dont la sortie a été repoussée à plusieurs reprises, se prépare enfin à débarquer en Occident.

17 millions de joueurs jouent déjà à ce MMO, et il arrive chez nous dans quelques semaines seulement

Plongée dans un univers nordique majestueux, liberté d’exploration, graphismes d’exception sous Unreal Engine et un gameplay mêlant action et stratégie : voici la promesse d’ODIN Valhalla Rising, un jeu qui s’annonce comme un sérieux prétendant au trône des MMORPG.

Une bande-annonce récemment partagée par Lionheart Studio et Kakao Games a confirmé une sortie mondiale en 2025, avec un pré-enregistrement débutant dès le 3 avril.

Un voyage à travers la mythologie nordique dans ODIN: Valhalla Rising

Dans ODIN: Valhalla Rising, les joueurs évoluent dans un monde inspiré des mythes nordiques, traversant des paysages variés allant de Midgard à Jotunheim, en passant par Nidavellir et Alfheim. Chaque royaume possède son propre environnement, ses créatures légendaires et ses défis à relever.

Le jeu propose une expérience quasi sans transition grâce à des temps de chargement réduits, permettant aux joueurs de parcourir ces vastes territoires en montures aériennes et terrestres. Dragons, pégases et même papillons géants sont au rendez-vous pour offrir une exploration fluide et immersive.

Côté gameplay, ODIN respecte la structure classique des MMORPG avec la trinité des rôles : DPS, qui inflige de lourds dégâts aux ennemis, Tank qui absorbe les attaques et protège son équipe,et Healer, qui soigne et soutient ses alliés. Quatre classes seront disponibles au lancement : guerrier, voleur, prêtre et magicienne, chacune avec ses propres compétences et spécialités, permettant de varier les styles de jeu.

Un lancement attendu après un succès colossal en Asie

Lors de sa sortie en 2021 en Corée, ODIN: Valhalla Rising a connu un départ fulgurant, générant 11 millions d’euros en seulement 48 heures et s’imposant en tête des classements pendant 17 semaines consécutives. Fort de cette réussite, Kakao Games avait annoncé une sortie occidentale initialement prévue pour 2023, mais des reports successifs avaient laissé planer le doute quant à son arrivée sur nos serveurs.

Aujourd’hui, l’annonce officielle de son lancement mondial en 2025 rassure les joueurs impatients de découvrir ce MMORPG ambitieux. La pré-inscription, prévue pour le 3 avril 2025, permettra aux fans de réserver leur nom de personnage et de choisir leur serveur, une étape clé pour toute communauté souhaitant se regrouper dès le début de l’aventure.

Reste à voir si ODIN: Valhalla Rising saura conquérir un public occidental aussi fidèlement qu’il l’a fait en Asie. Avec des graphismes de nouvelle génération, un gameplay immersif et une direction artistique plutôt inspirée, le titre a de solides arguments pour se faire une place parmi les géants du genre.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

Thomas Meunier il y a 1 an

Kakao Game, serieux pretendant au trône... Mais bien sûr.<br /> Il vous rapporte combien l'article la?

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