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Saviez-vous que Rise of Ronin n'aurait jamais vu le jour sur PS5 sans cette aide précieuse ?

Saviez-vous que Rise of Ronin n'aurait jamais vu le jour sur PS5 sans cette aide précieuse ?
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Alors qu'il vient tout juste de sortir sur PC après plus d'un an d'exclusivité PS5, Rise of the Ronin est pourtant presque un miracle qu'il soit sorti. Le jeu de Team Ninja n'aurait selon eux-mêmes pas vu le jour sans cette aide précieuse qui a tout changé au développement du jeu.

Un an après sa sortie exclusive sur PlayStation 5, Rise of the Ronin vient de débarquer sur PC avec un portage qui essaie de résoudre pas mal de problèmes qui ont pu lui être reprochés l'an dernier (avec un succès mitigé, dirons-nous).

Le dernier jeu de Team NINJA, le studio surtout connu pour Nioh, a été acclamé pour ses superbes qualités mais également critiqué pour ses énormes défauts, les performances étant en première ligne. Mais on devrait presque s'estimer heureux que le jeu existe car au final, le projet aurait pu ne jamais démarrer sans l'aide précieuse de PlayStation Studios, qui a reçu les éloges tout récemment du studio japonais.

Rise of the Ronin, un projet sauvé par PlayStation Studios

Rise of the Ronin

Yosuke Hayashi, General Manager chez Koei Tecmo, l'éditeur de Rise of the Ronin mais également un membre éminent de Team NINJA, a révélé dans une interview récemment pour le média RPG Site, que PlayStation Studios avait eu un rôle crucial dans le développement et les premières heures du projet Rise of the Ronin. Selon lui, le jeu ne serait jamais sorti du stade de "projet" sans leur support inconditionnel.

Nous avons bénéficié de soutien pour l'édition et la localisation de la série Nioh, mais pour Rise of the Ronin, PlayStation Studios a également participé à la quasi-totalité du développement de la version PS5. Ils ont partagé de précieuses informations sur divers aspects, notamment l'accessibilité et l'amélioration de la précision d'intégration, ce qui a non seulement renforcé la valeur du titre, mais a également offert une expérience enrichissante à Team Ninja.

Ce projet n'aurait pas pu voir le jour sans le soutien de PlayStation Studios. Nous sommes extrêmement reconnaissants à l'équipe de PlayStation Studios d'avoir mis toute son énergie à contribution pour relever ce nouveau défi.
Yosuke Hayashi

PlayStation Studios continue donc de faire des miracles et a en 2024, contribué à de nombreux bangers en plus de Rise of the Ronin, comme Helldivers 2 ou tout simplement le jeu de l'année, Astro Bot. L'organisation est également derrière le très attendu Death Stranding 2, prévu pour juin prochain. Où vont-ils s'arrêter ?

Rise of the Ronin

La version de PC de Rise of the Ronin, pas forcément meilleure que celle sur PS5

Le jeu était difficile à juger déjà à l'époque, tant il est bourré de qualités et aurait pu être un sérieux rival à Ghost of Tsushima, mais décevait par ses défauts trop apparents, notamment des performances et un rendu graphique beaucoup trop datés et problématiques, qui rendaient la digestion du jeu plutôt compliquée.

Alors que la version PC était attendue au tournant et pouvait enfin rendre justice au chef-d'œuvre que pouvait être Rise of the Ronin, il ne s'est malheureusement pas passé de miracle. Le jeu est actuellement noté "moyen" sur Steam et ne cumule que 49% d'évaluations positives.

Les problèmes sont malheureusement les mêmes que sur console, 1 an après : un rendu daté visuellement, en plus d'une mauvaise optimisation globale. La frustration des joueurs est la même que nous avons pu vous partager il y'a un an dans notre test, le jeu propose un gameplay génial, gâché par les mêmes défauts qui empêchent Team NINJA d'avoir leur vrai jeu de référence. Il faut voir le positif, un patch d'optimisation pourrait voir le jour à terme, mais cela n'est-il pas déjà trop tard ?

Test Rise of the Ronin : Ce RPG open world très ambitieux peut-il faire oublier un jeu comme Ghost of Tsushima ?

Le 22 mars sort enfin Rise of the Ronin, le dernier jeu de Team Ninja, les créateurs de Nioh et Wo Long: Fallen Dynasty. Un RPG sauce monde ouvert synonyme de projet plus grand et ambitieux pour le studio japonais. Succès garanti ou flop total ? On vous donne notre avis dans ce test complet du jeu.

Rise of the Ronin a de nombreuses similitudes avec ce célèbre jeu en monde ouvert sorti il y a 6 ans déjà et qui plonge les joueurs au cœur de la Grèce Antique

Si Rise of the Ronin rappelle généralement Ghost of Tsushima ou encore Sekiro: Shadows Die Twice à la plupart des joueurs, il est en en réalité encore bien plus similaire à un autre jeu auquel on n'aurait pas forcément pensé au premier abord...

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Maxime Thierry
Kalàxz  - Rédacteur

Rédacteur chez MGG avec une passion pour les jeux compétitifs en ligne, les JRPG, World of Warcraft et toutes les grosses sorties en général.

L'actu

En Continu

12:01 "On s'excuse sincèrement", les créateurs de cet action-RPG revienne sur la catastrophe de la sortie PC de leur jeu
10:31 "Nous nous excusons", les joueurs de cet action-RPG très en colère alors qu'ils voient leurs sauvegardes supprimées de Steam
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21:30 Multijoueur Rise of the Ronin : Comment jouer à plusieurs en ligne ou avec des IA ?
19:00 Rise of the Ronin fait meilleur que Sekiro sur ce point précis grâce à une arme secrète
18:30 Ce joueur de Rise of the Ronin trouve un détail très cool et ultra réaliste qui semble faire l'unanimité auprès de la communauté
23:00 Durée de vie Rise of the Ronin : Combien de temps pour terminer ce RPG monde ouvert au cœur du Japon ?
12:00 Test Rise of the Ronin : Ce RPG open world très ambitieux peut-il faire oublier un jeu comme Ghost of Tsushima ?

Guides

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