Son nouveau RPG d'action ambitieux, Rise of Rebellion, n'a malheureusement pas rencontré le succès espéré, que ce soit du côté commercial ou critique.
Développé en solo depuis 2020 et entièrement repensé en 2023 suite aux retours des joueurs ayant testé la première démo, Rise of Rebellion est un RPG d'action en 3D centré sur des affrontements au corps-à-corps nerveux et exigeants. Le joueur incarne un épéiste solitaire dans un monde oppressant, dominé par des seigneurs de guerre corrompus et des créatures titanesques (ça vous rappelle quelque chose ?).
Avec un système de combos complexe, une mécanique de parade directionnelle et des esquives précises, Rise of Rebellion ambitionnait d'offrir une expérience viscérale aux amateurs de défis relevés. Hélas, malgré ces promesses et un prix abordable, le jeu a rapidement été rattrapé par ses lacunes techniques et un manque de finition qui ont entaché son accueil.
De grandes attentes... pour un résultat décevant
Avant sa sortie le 22 avril 2025 sur Steam, Rise of Rebellion avait su créer une petite attente dans la communauté soulslike. Avec plus de 40 000 joueurs ayant ajouté le jeu à leur liste de souhaits, Hytacka espérait vendre au moins 100 000 exemplaires. La réalité fut tout autre : une semaine après son lancement, seulement 40 % des 119 critiques utilisateurs sur Steam étaient positives, et les estimations suggèrent entre 3 000 et 5 000 copies écoulées, loin des objectifs fixés.
Dans une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube partagée par Automaton media, Hytacka n'a pas caché sa déception. Il admet que malgré ses efforts pour redémarrer le projet en 2023 et corriger de nombreux défauts, le résultat final n'a pas su répondre aux attentes. Même si certains aspects, notamment les combats, ont été salués pour leur dynamisme et leur accessibilité, cela n'a pas suffi à contrebalancer les nombreuses critiques liées aux bugs, au manque de finitions, et à une courbe de difficulté parfois frustrante.
Quel avenir après Rise of Rebellion ?
Face à cet échec, Hytacka se montre lucide mais déterminé. Bien qu'il ait annoncé que seules des mises à jour mineures — comme un mode facile optionnel et des correctifs — seraient prévues pour Rise of Rebellion, il ne compte pas abandonner le développement de jeux. Cependant, il reconnaît que sans le soutien de l'éditeur Kodansha, son rythme de travail risque de fortement ralentir.
Plus surprenant encore, malgré les conseils de sa communauté qui l'encouragent à viser un projet plus modeste pour rebondir, Hytacka informe qu'il poursuivra des ambitions tout aussi élevées pour son prochain jeu.
En attendant, Rise of Rebellion demeure disponible sur Steam, témoignant à la fois de l'enthousiasme créatif de son auteur et des défis que représente le passage du statut de développeur au sein d'un studio majeur à celui de créateur indépendant.






