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"Le thème principal du jeu est la vengeance", Sucker Punch partage de nouveaux détails sur Ghost of Yotei

"Le thème principal du jeu est la vengeance", Sucker Punch partage de nouveaux détails sur Ghost of Yotei
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Avec Ghost of Yotei, Sucker Punch revient à ses racines japonaises tout en explorant un nouveau territoire narratif et géographique. Le studio, célèbre pour Ghost of Tsushima, dévoile une aventure inédite où le thème de la vengeance se mêle à un monde ouvert inspiré de la culture Aïnou.

'Le thème principal du jeu est la vengeance', Sucker Punch partage de nouveaux détails sur Ghost of Yotei

Avec Ghost of Yotei, Sucker Punch compte bien à faire vibrer les joueurs avec un nouveau jeu d’action en monde ouvert dès le le 2 octobre 2025 sur PS5. Le studio a révélé de nombreux détails lors d’une interview à Famitsu, notamment sur l’univers, la structure du jeu et la place centrale de son protagoniste, Atsu.

Ghost of Yotei : une quête non linéaire sur fond de vengeance

Le cœur narratif de Ghost of Yotei repose sur un moteur puissant : la vengeance. Le joueur incarne Atsu, un personnage marqué par un traumatisme profond survenu dans son enfance, qui se lance à la poursuite des Yotei Six, un groupe de guerriers responsables de massacres à travers le Japon. Contrairement à une progression linéaire, les joueurs pourront traquer ces six ennemis dans l’ordre de leur choix, ce qui ouvre la voie à des styles de jeu variés et une forte rejouabilité.

Pour incarner cette traque, une mécanique visuelle plutôt originale a été intégrée : l’écharpe d’Atsu affiche les noms des Yotei Six qu’elle poursuit, illustrant à la fois la progression du joueur et l’obsession de l'héroïne.

Inspiré par le cinéma japonais et les séries occidentales, Ghost of Yotei entend proposer une aventure moderne et viscérale, enrichie de nouvelles armes de combat rapproché et d’une liberté sans précédent :

« En termes d'aventure en monde ouvert, Ghost of Yotei offre la plus grande liberté et la plus grande carte de tous les jeux en monde ouvert qu'on ait jamais créés. »
Nate Fox, directeur créatif de Ghost of Yotei (Source)

Entre respect culturel et immersion narrative

L’autre grande force du jeu réside dans son ancrage géographique et culturel. Se déroulant dans les terres du nord du Japon, aujourd’hui connues sous le nom de préfecture d’Hokkaido, le jeu met en avant la culture Aïnou, rarement représentée dans les productions vidéoludiques. Cette volonté d’authenticité s’appuie sur des recherches de terrain minutieuses, comme l’expliquent les créateurs, qui ont bénéficié de l'aide de « plusieurs conseillers pour décrire le peuple Aïnou et sa culture à l'époque » :

« Je suis aussi allé à Hokkaido pour étudier la culture Aïnou, et des experts m'ont fait découvrir des musées et de l'artisanat traditionnel, que j'ai intégrés dans l'univers du jeu. Je suis même allé dans les montagnes avec eux et j'ai pu cueillir des légumes sauvages. »
Jason Cornell, directeur créatif de Ghost of Yotei (Source)
Ghost of Yotei

En plus des révélations sur le gameplay et l’univers, Sucker Punch a également dévoilé une édition collector qui ravira les fans les plus passionnés.

Avec une structure ouverte, un héros hanté par la vengeance et un décor imprégné de traditions, Ghost of Yotei risque bien de s’imposer comme l’un des titres les plus ambitieux et prometteurs de l’année 2025. Rendez-vous le 2 octobre sur PlayStation 5.

Ghost of Yotei officialise de nouvelles armes qui devraient énormément plaire aux joueurs

Ghost of Yotei nous plonge de nouveau dans un Japon féodal empreint de conflits, de trahisons et de batailles sanglantes. Se déroulant en 1603, soit trois siècles après Ghost of Tsushima, ce nouvel opus promet d'introduire des mécaniques de jeu innovantes ainsi qu'un éventail d'armes inédites.

"C’est le monde le plus ouvert que nous ayons jamais créé", Ghost of Yotei s'annonce encore meilleur que Tsushima

La sortie de Ghost of Yōtei est fermement attendue par les fans de Ghost of Tsushima. Il semblerait même que cette fois, les développeurs de Sucker Punch Productions se soient dépassés car ils s'apprêtent à proposer à leur communauté un monde ouvert exceptionnel !

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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