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"C'est ennuyeux", Baldur's Gate 3 n'a eu droit à aucun DLC pour une raison bien précise

"C'est ennuyeux", Baldur's Gate 3 n'a eu droit à aucun DLC pour une raison bien précise
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Larian Studios, maître d’œuvre de Baldur’s Gate 3, a surpris la communauté en annonçant officiellement son départ de l’univers de la saga. Malgré un succès critique et commercial monumental, le studio a choisi de ne pas développer de DLC majeur pour son RPG primé, au profit de tout nouveaux projets.

'C'est ennuyeux', Baldur's Gate 3 n'a eu droit à aucun DLC pour une raison bien précise

Alors que les fans espéraient une extension scénarisée pour approfondir l’univers de Baldur’s Gate 3, Larian Studios a préféré faire un pas de côté. Le studio avait bien envisagé un DLC, notamment après la sortie du Patch 8 et les nombreuses améliorations post-lancement. Pourtant, comme l’explique Swen Vincke, PDG du studio, l’idée a rapidement perdu de son attrait.

Travailler sur un DLC ? « Ennuyeux », selon Larian

Dans une interview accordée à GameSpot, Swen Vincke a clarifié la position du studio :

« Ce qu'on fait maintenant rend les développeurs beaucoup plus heureux. On a eu un énorme succès, et les gens ont dit "Faites un DLC pour ceci, un DLC pour cela", et on a dit qu'on ferait des DLC, mais quand on a eu un moment pour réfléchir, on s'est demandé : "Mais qu'est-ce qu'on est en train de faire ?" [...] On n'est tout simplement pas dans le business des DLC. [...] Même si ça peut rendre les joueurs heureux, ce n’est pas quelque chose que l’équipe apprécie. [...] On veut des joueurs heureux et une entreprise qui marche bien, mais il faut aussi que les développeurs soient heureux »
Swen Vincke, PDG de Larian Studios (Source)

Loin d’être une décision improvisée, ce choix résulte d’une réflexion profonde : malgré l'engouement des fans et la pression commerciale évidente, Larian préfère l’excitation du nouveau à l’ancien.

Le constat est clair : travailler sur du contenu additionnel pour une œuvre déjà finie manque d’attrait pour l’équipe. Le studio se consacre donc pleinement à de toutes nouvelles aventures, dont un RPG qui exploite une version largement améliorée de leur moteur maison, le Divinity Engine.

Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate 3 continue sans Larian : la relève par la communauté

Larian Studios quitte peut-être Baldur’s Gate, mais le jeu, lui, est loin d’être mort. Hasbro, détenteur de la licence, travaille déjà à trouver un remplaçant digne de ce nom pour développer le prochain jeu de la série, bien que peu d’informations aient filtré.

En attendant, c’est la communauté de fans qui prend le relais. Plusieurs groupes de moddeurs passionnés planchent actuellement sur des campagnes personnalisées.

Quoi qu'il en soit, le départ de Larian Studios de Baldur’s Gate 3 marque la fin d’un chapitre, mais aussi le début d’une nouvelle aventure pour le studio, et on est terriblement impatients d'en savoir plus.

"Ma femme me demandera le divorce si cela prend plus de temps", le patron de Baldur's Gate 3 parle enfin du développement de ses 2 prochains jeux

A la suite du patch 8 appliqué à BG3, Larian bascule vers d'autres projets, tout aussi pharaoniques si l'on en croit le directeur du studio, Swen Vincke. Ce dernier s'est épanché sur le calibre des deux prochains jeux dans une récente interview.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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