Le prochain jeu Borderlands, le quatrième du nom, va retirer un élément important de l'interface, une mode de plus en plus présente dans le gaming. Cependant, lors d'un panel à la PAX East, le patron de Gearbox a tenu à répondre aux interrogations à ce sujet, pas forcément de la manière la plus délicate.
Pas de minimap dans Borderlands 4, mais une boussole ?
Alors qu'il présentait Borderlands 4 plus en détail lors d'un panel de la PAX East, Randy Pitchford est revenu sur une question récurrente, pourquoi il n'y a pas de map sur l'interface ?
"Quand nous avons fait BL1, nous n'avions pas de minimap, et nous l'avons ajoutée dans BL2, et nous avons vu des gens en ligne dire : "Nous n'avons pas vu de minimap dans ce que vous nous avez montré, qu'est-ce qui se passe ici ?" Je vais vous dire, nous allons être honnêtes avec vous : nous avons fait un putain de grand monde, et certaines des choses que vous pouvez faire - beaucoup de choses que vous pouvez faire - peuvent être représentées dans l'espace local, mais certaines des choses que vous voulez faire ou que vous pouvez faire sont au-delà de cela."
À la place d'une minimap, il faudra se repérer avec une boussole !
"Et une carte de l'espace proche n'est pas un bon moyen de naviguer lorsque nous pensons à des objectifs ou à des opportunités qui peuvent se trouver à des kilomètres de distance. Une boussole nous aide à le faire."
Il a aussi tenu à mettre les choses au clair sur les critiques préventives du jeu.
Jouer au jeu avant de critiquer les décisions de Borderlands 4 ?
Pour finir sur ce point, Randy Pitchford ajoute qu'il vaut mieux avoir eu le jeu en main pour comprendre pourquoi certaines décisions ont été prises.
"Jouez d'abord au jeu pour comprendre les décisions que nous avons prises. Je pense que vous verrez et comprendrez à quel point ce monde est vaste et qu'il vaut mieux jouer au jeu et au monde que de jouer à la carte."
Pas forcément la réponse qu'attendaient les fans, mais reste à voir si la fameuse boussole de Borderlands 4 pourra sauver l'orientation !





