Imaginez si GTA 6 avait peur de la concurrence en termes de ventes, et considérait de changer sa date de sortie en fonction des autres. Stupide, non ? Et bien c'est pourtant bel et bien ce qu'ont ressenti CD Projekt Red avant la sortie de leur énorme succès et GOTY 2025, The Witcher 3: Wild Hunt.
Avant qu'il ne devienne une référence absolue en matière de RPG dark-fantasy, The Witcher 3 a eu lors de sa sortie un autre jeu concurrent, dont le studio polonais a sérieusement eu peur pour ses ventes. On connait la suite, personne n'a fait peur au jeu, et c'est plus de 50 millions d'exemplaires vendus à l'heure d'aujourd'hui...
Quand Geralt a eu peur de Batman
Avant la sortie de The Witcher 3 le 19 mai 2015, CD Projekt Red espéraient vendre leur jeu dans les 6 millions d'exemplaires. Un objectif déjà considéré comme "très ambitieux" par les intéressés eux-mêmes.
Dans une interview dans le magazine PC Gamer, Michal Nowakowski, l'un des leaders du studio polonais explique qu'au final, ce nombre a été étonnamment atteint en seulement un trimestre. Mais leur peur principale, c'était Batman. Lui-même.
La sortie de Batman: Arkham Knight débarquait à peine un mois après celle de The Witcher 3, et ils pensaient qu'une fois débarqué, les ventes de TW3 stagneraient. Au final, Arkham Knight n'a pas fait tant de bruit que ça, malgré qu'il reste un très bon jeu, et les ventes de The Witcher 3 n'ont pas cessé de croître, atteignant aujourd'hui plus de 50 millions d'exemplaires.
C'est en réalité Geralt qui a battu Batman à plate couture, et c'est peut-être Rocksteady Studios qui aurait du considérer de reporter leur jeu de quelques semaines...
Deux studios aux trajectoires diamétralement opposées
Cette mini-guerre entre CD Projekt Red et Rocksteady Studios a peut-être été un événement majeur dans l'histoire des 2 entreprises, qui depuis ont eu des aventures bien opposées, comme il y a déjà 10 ans.
En 10 ans, CDPR a lancé un véritable mastodonte avec Cyberpunk 2077, qui malgré une sortie catastrophique, a su réparer son jeu et le faire lui aussi considérer comme un véritable chef-d'œuvre. Son DLC, Phantom Liberty, a également été un succès.
À l'inverse, Rocksteady Studios ont eux sorti Suicide Squad: Kill the Justice League l'an dernier, et cela a été un échec monumental, sans aucun moyen de s'en relever. Après de multiples délais, le jeu est sorti début 2024 et a récolté des avis fracassants. 60/100 sur Metacritic, 3.5/10 de la part des joueurs...
C'est à se demander si la guerre gagnée en 2015 entre les 2 studios n'a pas affecté leurs futurs projets, et surtout si Rocksteady saura s'en relever un jour. Car avant cela, ils étaient considérés comme un studio majeur de l'industrie, avec déjà les excellents Batman: Arkham Asylum et Arkham City en 2009 et 2011. Mais depuis que Geralt est passé par là, ils n'ont plus jamais été les mêmes.
Alors que CDPR s'apprête à révéler encore plus de détails sur The Witcher 4 et prépare déjà la suite de Cyberpunk, qui sait ce que Rocksteady pourrait bien préparer après les difficultés rencontrées avec Suicide Squad ? L'avenir risque d'être compliqué pour ces derniers, mais on espère les revoir au sommet de leur art !









