Comme nous vous le disions, il est certainement l'un des jeux les plus attendus de ces dernières années, et dernièrement, il faut bien admettre que The Witcher 4 a fait une jolie démonstration de ses performances, mais désormais une question se pose : sera-t-il réellement jouable en 60 FPS ? On a la réponse !
The Witcher 4 sera-t-il jouable en 60 FPS ?
Comme nous vous le disions, récemment CD Projekt Red a balancé une démonstration technique de The Witcher 4 et il faut bien admettre que de ce qu'on a vu, le jeu est à couper le souffle. Toutefois, voici qu'une sérieuse question se pose : si la démo a été faite via une PS5, sera-t-il possible d'y jouer en 60 FPS sur la Xbox Series S ? Eh bien les développeurs ont donné une réponse.
C'est en effet auprès de Digital Foundry que ces derniers ont apporté un élément de réponse, et c'est une mauvaise nouvelle : d'après Charles Tremblay, le vice-président du studio, il sera difficile de faire tourner le jeu en 60 FPS sur la Xbox Series S, même si pour cette fois, les développeurs ont décidé de privilégier une approche console plutôt que PC.
Effectivement, afin d'éviter les erreurs du passé, pour The Witcher 4, le studio a décidé de privilégier l'approche sur consoles afin de pouvoir travailler et proposer une expérience ultra fluide. Pour cela, il travaille en collaboration avec Epic Games pour l'utilisation d'Unreal Engine 5.
Une démonstration technique via PS5
Pour rappel, la démonstration technique a été présentée via le support PS5, et non PS5 Pro. Et il faut bien admettre que le tout est encourageant : nous avons eu du 4K ainsi que les 60 FPS, et si la démo a été faite sur PS5, ce n'est pas un hasard.
Comme nous l'expliquions un peu plus haut, CD Projekt Red veut éviter de faire une Cyberpunk 2.0 en proposant alors un jeu full buggé. De ce fait, les développeurs se concentrent davantage, dans un premier temps, sur le développement du titre via les consoles, et pour le moment, le tout semble bien parti.




