Clair Obscur Expedition 33 est une franche réussite à tous les étages, mais on aurait logiquement aimé en profiter "encore plus". Avec davantage d'animations de compétences, de builds à essayer et, en un mot, de personnages jouables à étrenner. Le vaste lore du jeu de Sandfall Interactive nous donne d'ailleurs à voir un éventail de figures finement écrites, mais qu'on ne peut hélas pas toujours recruter dans notre équipe pour des combats au tour par tour. C'est bien dommage, car certaines d'entre elles mériteraient de s'affranchir du statut de PNJ pour devenir des personnages 100% jouables !
1 - Emma
Emma, la sœur de Gustave et la tutrice de Maelle, aurait été un excellent personnage jouable. Bien qu'elle pense que l'Expédition soit une quête insensée, ses capacités potentielles, en tant que membre de la famille de Gustave, pourraient être incroyables. Elle pourrait offrir une classe de type invocateur, capable de faire apparaître des entités. Son rôle de conseillère en chef suggère également des compétences stratégiques et de soutien, ajoutant une dimension unique au gameplay.
2 - Sophie
Aux côtés de Gustave, ce personnage a donné naissance à l'une des plus belles et émouvantes scènes coupées cinématiques du jeu. On aurait évidemment aimé pouvoir la jouer un peu plus et nouer un lien plus avancé avec elle, ce qui d'ailleurs n'aurait fait que rendre ladite scène encore plus bouleversante. Soit dit en passant, elle a participé au Projet Aquafarm 3 et dispose de toute évidence de certaines aptitudes d'épéiste. Sa jouabilité ailleurs que dans le prologue aurait donc été plus que pertinente.
3 - Noco
Noco, l'énigmatique humanoïde de Clair Obscur Expedition 33, aurait été un personnage jouable fascinant. Ses capacités uniques basées sur son design robotique pourraient inclure l'accès à des zones inaccessibles aux humains ou des compétences de piratage. Sa nature non-humaine offrirait un point de vue différent sur le monde du jeu et ses mystères, potentiellement avec des interactions uniques avec l'environnement ou des PNJ.
4 - Simon
Simon, un membre de l'Expédition Zéro, aurait été un personnage jouable redoutable. Ses capacités de combat exceptionnelles, incluant le fait qu'il dispose d'une batterie de combos avec l'aide de son épée géante Simoso, l'auraient sans doute rendu très "satisfaisant" et gratifiant à l'usage !
5 - Tristan
Tristan, un ami proche de Lune depuis l'enfance, aurait été un personnage jouable touchant et potentiellement puissant. Bien qu'il soit présumé mort au début de l'expédition, son histoire passée avec Lune suggère des compétences complémentaires. S'il avait survécu, il aurait pu offrir des capacités de soutien uniques, peut-être liées à la magie, reflétant sa connexion et sa préoccupation pour Lune. Sa présence aurait également ajouté une profondeur émotionnelle significative à l'histoire.
Clair Obscur Expedition 33 propose une aventure RPG avec des combats au tour par tour où la stratégie et la gestion des ressources sont importantes. Vous dirigez une équipe de personnages aux compétences variées, explorant un monde inspiré de la Belle Époque française. Les affrontements demandent d'anticiper les actions ennemies, de parer ou d'esquiver au bon moment, et d'exploiter les faiblesses élémentaires. La progression passe par l'acquisition de Pictos, des améliorations de statistiques et de capacités, ainsi que par la découverte d'équipement.
Face à la richesse des mécaniques de combat, à la complexité des arbres de compétences et à la quantité d'objets à collectionner, nos soluces et guides vous offriront une aide précieuse. Ils recensent les stratégies efficaces contre les différents types d'ennemis, détaillent l'emplacement des objets cachés et expliquent les meilleures combinaisons de compétences pour optimiser votre progression. Ces informations vous permettront de mieux appréhender les défis du jeu et de progresser de manière plus éclairée.







