La franchise Battlefield s’apprête à franchir une nouvelle étape. Lors de sa bêta ouverte organisée en août, Battlefield 6 a attiré une foule de joueurs, établissant ce que l’éditeur EA qualifie de « plus grand week-end de bêta jamais organisé » pour la série. Si aucun chiffre officiel n’a été dévoilé, le compteur de Steam a tout de même affiché un pic impressionnant de plus de 521 000 joueurs connectés simultanément.
Pourtant, derrière ce succès massif, certains fans ont soulevé une réserve : les cartes proposées lors de ce premier aperçu semblaient plus petites que prévu. Une critique à laquelle David Sirland, producteur en chef chez DICE, a répondu en confirmant que des cartes bien plus vastes existent déjà et seront accessibles prochainement. Selon lui, le choix de cartes compactes pour la bêta visait à offrir une expérience plus nerveuse, avec un rythme volontairement accéléré, mais le jeu final proposera aussi des zones à l’échelle beaucoup plus large.
Des champs de bataille variés, un rythme effréné et des affrontements stratégiques
Durant la bêta ouverte, quatre cartes étaient disponibles : Iberian Offensive, Liberation Peak, Siege of Cairo, et Empire State. Elles offraient toutes des combats rapides et concentrés sur des zones réduites, idéales pour tester l’action frénétique de ce FPS multijoueur. Mais DICE a confirmé que cinq autres environnements sont au programme pour la sortie : Operation Firestorm, Saints Quarter, New Sobek City, Mirak Valley, et Manhattan Bridge.
Parmi elles, Mirak Valley serait la plus vaste carte jamais intégrée à Battlefield 6. Si l’on en croit les propos de Sirland, elle devrait proposer un rythme plus posé, permettant aux joueurs de profiter pleinement des mécaniques de véhicules, des snipers longue portée, et des affrontements tactiques à grande échelle.
Des problèmes techniques à résoudre avant le lancement de Battlefield 6
Si l’enthousiasme est là, la bêta n’a pas été exempte de couacs. L’un des problèmes les plus frustrants est venu de l’anti-triche du jeu, qui entrait en conflit avec celui de Valorant, obligeant certains joueurs à désinstaller le titre de Riot Games pour accéder à Battlefield 6.
Autre souci plus surprenant : un bug provoquant la mort quasi instantanée des personnages, parfois sans qu’ils ne reçoivent le moindre tir visible. Des centaines de joueurs ont partagé des clips montrant ce phénomène, qui s’apparente à une élimination accélérée suite à un léger contact avec un projectile. EA et DICE ont assuré enquêter sur ces anomalies afin de proposer une expérience stable dès la sortie.
Avec un lancement prévu le 10 octobre 2025, les prochaines semaines seront cruciales pour peaufiner l’équilibrage, corriger ces problèmes et préparer les joueurs à explorer les cartes les plus ambitieuses de la franchise Battlefield.







