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Un changement a rendu League of Legends beaucoup trop facile, et Riot Games semble en être le responsable

League of Legends : Tous nos guides de champions
Un changement a rendu League of Legends beaucoup trop facile, et Riot Games semble en être le responsable
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Il est logique que LoL cherche à se rendre plus accessible auprès des nouveaux joueurs, afin d'accroitre sa playerbase. Mais pour beaucoup de fans, l'éditeur est allé trop loin avec cette feature du patch 25.17. Riot Games prévoit déjà d'inverser la vapeur avec la prochaine mise à jour.

Un changement a rendu League of Legends beaucoup trop facile, et Riot Games semble en être le responsable

On a tendance à l'oublier, mais League of Legends reste un moba assez difficile à prendre en main, et où les profanes doivent enregistrer des tonnes d'infos simultanées. CD des compétences alliées et adverses, itemisation, état de la vague de sbire... Tout ça entre deux coups d'œil rapides à la mini-map.

Fréquemment, l'éditeur propose donc de nouvelles mécaniques aidantes, qui permettent à tous les joueurs d'avoir des informations plus claires sur le déroulement de la partie. Mais avec le nouveau patch 25.17, Riot Games a sans doute poussé le bouchon un peu loin vers l'assistanat...

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Encore plus de chronos dans la jungle

Avec le patch 25.17, Riot Games multiplie et facilite l'accès aux timers de réapparitions de tous les camps de la jungle. Comme on s'en doute, cette initiative part d'une bonne intention. L'idée est d'internaliser les mécanismes de timers plutôt que de pousser les joueurs à utiliser des outils tiers et non-officiels. Dans le fond, cela permet de lisser l'usage des chronomètres chez tous les junglers, quels que soient leurs niveaux... et donc de renforcer l'équité entre les joueurs.

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Un jungling trop simpliste

Mais il aura suffi d'une poignée de jours pour que Riot se rende compte de son erreur, et annonce sur les réseaux sociaux un rétropédalage en règle à compter du patch 25.18. En effet, cette multiplication des timers sur la mini-map du jungler s'opère même pour des camps adverses simplement entrevus par des alliés. Résultat : chaque jungler est en mesure de collecter des tonnes d'infos, et donc de "tracker" minutieusement son vis-à-vis.

Cette surabondance d'aides modifie complètement le travail du jungler, effaçant cet aspect de "guerre d'informations" en 1v1. Par ailleurs, tous les joueurs peuvent donc lire beaucoup plus facilement le jeu des junglers, ce qui réduit la pertinence du rôle, notamment à haut elo.

Les développeurs admettent toutefois être face à un sérieux dilemme. S'ils rendent les chronos officiels trop lacunaires et imprécis, les joueurs vont retourner sur les outils tiers. Mais s'ils gardent des chronos aussi informatifs, ils risquent d'amputer le jeu de sa profondeur tactique.

Ce champion de LoL est oublié de tous alors que sans lui tout le monde serait déjà mort

L'histoire de Runeterra est riche, mais certaines histoires restent méconnues de la plupart des joueurs. C'est notamment le cas de celle de ce champion, un personnage particulier qui a voué sa vie à sauver celles des autres.

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Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je deviens rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.

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