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Blizzard change l'histoire d'un personnage de WoW pour corriger une grosse erreur d'intrigue de l'extension Shadowlands

World of Warcraft : The War Within
Blizzard change l'histoire d'un personnage de WoW pour corriger une grosse erreur d'intrigue de l'extension Shadowlands
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Shadowlands a été l'une des extensions les plus controversées de l'histoire de World of Warcraft, notamment en raison de son lore. L'éditeur a forcé l'importance de ses antagonistes, et s'est retrouvé dans l'obligation de rétropédaler sur certains points de l'histoire.

Blizzard change l'histoire d'un personnage de WoW pour corriger une grosse erreur d'intrigue de l'extension Shadowlands

De toutes les extensions de World of Warcraft, Shadowlands est sans doute l'une des moins mémorables. Les fans de l'histoire d'Azeroth n'ont pour la plupart pas trop apprécié d'être aspirés dans un autre univers, porteur d'antagonistes difficile à inclure dans la constellations des grands méchants de l'histoire de WoW. Blizzard a notamment voulu introduire en grande pompe "Le Geôlier", un être plus vieux que la réalité elle-même, et qui aurait eu un pouvoir omniscient sur plusieurs événements d'Azeroth.

Depuis la parution du 4e volume des Chronique de World of Warcraft, on a donc pu constater que Blizzard avait entamé une réécriture du lore, afin de "minimiser" l'importance du Geôlier.

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Un grand méchant qui doit sombrer dans l'oubli ?

Le Geôlier est présenté comme la force à l'origine de tous les maux qui se sont produits dans l'histoire d'Azeroth, y compris les actions du Roi-Liche. Cette réécriture a perturbé la narration établie. Jusqu'à présent, le Roi-Liche et ses motivations étaient perçus comme des entités distinctes et puissantes. La révélation que le Geôlier tirait les ficelles en coulisses a diminué l'importance et l'impact de personnages et d'événements emblématiques du passé.

Blizzard a donc procédé à une réécriture partielle de l'histoire, en ôtant au Geôlier son caractère omniscient. Par exemple, ses derniers mots "Un cosmos divisé ne peut survivre" ne sont désormais selon Blizzard qu'une sorte de vague pressentiment, et non une prévision omnisciente.

Peu à peu, l'éditeur devrait donc dépouiller Zovaal de son importance immense pour le lore, et il ne devrait plus jamais jouer un rôle majeur dans les prochaines extensions.

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Un seul vrai Panthéon dans WoW

Plus globalement, Shadowlands remettait en cause l'explication des forces cosmiques et de la vie après la mort. L'extension légitimait en effet des Fondateurs, sortes de "dieux de dieux" et de deuxième cercle de Panthéon, plus puissant que les Titans. Là aussi, Blizzard opère un rétropédalage, puisque l'existence de ces divinités devient désormais beaucoup plus théorique ; ils deviennent un mythe, une invention des habitants de l'Ombreterre.

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Dans WoW, ces 5 ennemis n'ont pas encore été vaincus par les joueurs alors qu'ils font partie des plus grandes menaces du MMO

Dans World of Warcraft, vaincre un boss final d'extension n'implique pas de l'envoyer six pieds sous terre. Assez souvent, il s'agit d'un genre de bannissement, d'entrave ou d'emprisonnement... Qui permettra sans doute à Blizzard de dégainer à nouveau ses meilleurs antagonistes dans le futur !

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Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je deviens rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.

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