Au-delà des quêtes épiques et des batailles légendaires, Baldur’s Gate 3 cache une autre facette : celle de ses succès Steam, dont certains révèlent des tendances de jeu aussi surprenantes qu’amusantes. Car contre toute attente, ce n’est pas l’impitoyable mode Honor, avec sa mort permanente et ses combats implacables, qui détient le record du trophée le plus rare, mais bien une activité a priori triviale : jouer de la musique dans la rue pour quelques pièces d’or.
Exploits héroïques et tâches anodines
On pourrait croire que les trophées les plus redoutés seraient liés au mode Honor, où la mort est permanente, les combats renforcés et les sauvegardes limitées à une seule. Pourtant, les statistiques racontent une autre histoire. Seuls 2,7 % des joueurs ont terminé le jeu dans ce mode extrême. Mais encore moins, 2,4 %, précisément, ont pris le temps de décrocher le succès « Pour l'artiste ! », qui ne demande pourtant qu’une chose : amuser la galerie avec un instrument et récolter 100 pièces d’or en pourboires.
En pratique, débloquer ce succès ne relève pas de l’exploit. Il suffit d’avoir accès à la compétence Performance, que ce soit via une classe de barde, un niveau multiclassé ou une rencontre avec la musicienne Alfira dans le Bosquet des Druides puis d’interpréter un morceau dans un lieu fréquenté. Une fois la mélodie lancée, un jet de Charisme réussi attire les passants qui jettent quelques pièces. Répétée jusqu’à atteindre 100 pièces d’or, cette petite animation suffit à valider l’objectif.
Le paradoxe des trophées et succès de Baldur's Gate 3
Le paradoxe est que cette tâche, bien qu’élémentaire, demande de sortir du fil rouge de l’aventure. Là où le mode Honneur attire les joueurs avides de défi, « Pour l'artiste ! » paraît anecdotique, fastidieux même, puisqu’il récompense une activité sans impact sur l’histoire ni sur les combats, et peut potentiellement prendre du temps. Beaucoup préfèrent concentrer leur énergie sur les grands arcs narratifs plutôt que de passer du temps à siffler ou à gratter quelques notes à la guitare devant des PNJ indifférents.
Ce décalage souligne une vérité plus large : la rareté d’un succès ne reflète pas toujours sa difficulté, mais bien l’intérêt que les joueurs y accordent. D’autres statistiques confirment ce constat. Moins de 23 % des joueurs ont achevé une campagne complète, ce qui révèle qu’une grande partie préfère savourer Baldur’s Gate 3 comme une aventure sans pression, quitte à ne jamais en voir la conclusion. À l’inverse, certains succès plus techniques, comme « Les vertus de la boisson », soit vaincre 20 adversaires tandis qu'un membre du groupe est saoul en une seule partie, atteignent des taux d’obtention plus élevés simplement parce qu’ils suscitent la curiosité et l’expérimentation.








