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"Je n'ai pas encore terminé", Microsoft a annulé son nouveau MMO mais il est loin d'avoir dit son dernier mot

"Je n'ai pas encore terminé", Microsoft a annulé son nouveau MMO mais il est loin d'avoir dit son dernier mot
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Suite à une vague de licenciement, ce studio a été sommé de faire une croix sur son MMO en développement. Malgré ce coup, l'équipe ne se laisse pas abattre, loin de là, et affiche déjà ses ambitions pour l'avenir.

'Je n'ai pas encore terminé', Microsoft a annulé son nouveau MMO mais il est loin d'avoir dit son dernier mot

ZeniMax Online, le studio derrière The Elder Scrolls Online, traverse une période difficile. En effet, suite à une décision de Microsoft, la maison mère, l'entreprise a dû faire face à une vague de licenciements massive. Une situation qui a aussi entrainé l’annulation d’un MMORPG en développement, connu en interne sous le nom de Blackbird.

Malgré ces revers, un des dirigeants ne baisse pas les bras, et a même de grandes ambitions pour l'avenir.

Une ambition assumée

Après un tel bouleversement, on aurait pu penser que ZeniMax Online allait se recentrer uniquement sur The Elder Scrolls Online, son titre phare. Pourtant, Rich Lambert – désormais directeur de jeu du studio suite au départ de Matt Firor, l’ancien président – ne compte pas se contenter du statu quo.

Dans une interview accordée à GamesIndustry, où il s’exprime aux côtés de Jo Burba (l’actuel directeur du studio), Lambert partage une vision claire et ambitieuse pour les années à venir :

Je veux que nous devenions le studio le plus performant de tout notre groupe. C’est une ambition énorme, car nous avons Bethesda Game Studios, MachineGames, id Software… la liste est longue. Mais je veux que nous soyons le groupe que tout le monde admire, comme nous, nous regardons Bethesda Game Studios.

Quand tu regardes l’équipe de Todd Howard [chef de Bethesda], c’est genre : cinq jeux de l’année consécutifs, un héritage monumental, et tout ça. C’est ce que je veux que nous accomplissions.
(Source)
Millenium

Aujourd’hui, alors que le studio se consacre uniquement à ESO, Rich Lambert voit plus loin. Il estime que ZeniMax doit impérativement sortir de sa zone de confort :"Je veux faire plus de jeux. Je n’en ai pas encore fini, et l’équipe aussi veut continuer à créer. J’ai plein d’idées. Avec un peu de chance, on pourra les partager un jour.” poursuit-il.

Assurer la pérennité du studio

Si ses ambitions peuvent sembler audacieuses, elles reposent sur une analyse lucide : pour assurer la pérennité du studio, il est essentiel de se diversifier. Miser uniquement sur The Elder Scrolls Online n’est pas, selon Lambert, une stratégie viable à long terme — même s’il espère que le MMO continuera à vivre encore de nombreuses années.

Je ne pense pas qu’on puisse continuer à faire toujours la même chose indéfiniment.
Bien sûr, on veut que The Elder Scrolls Online continue de cartonner, on aimerait en faire un MMO qui dure 30 ans, et on est engagés pour ça.

Mais si tu mets tous tes œufs dans le même panier… ça peut poser problème.

Pas question donc d’abandonner ESO : ZeniMax a d’ailleurs confirmé que le jeu continuera de recevoir du contenu inédit, avec de nouvelles histoires, fonctionnalités et améliorations à venir. Mais une chose est sûre : le studio regarde déjà vers l’avenir, prêt à rebondir.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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