Hollow Knight Silksong est sorti depuis quelques jours seulement, et les fans semblent adorer cette nouvelle aventure épique de Team Cherry. Le point fort de l'épopée de Hornet est clairement le système de boss, qui offre des combats à l'épée précis et inoubliables. Malgré quelques problèmes de difficulté qui ont dû être corrigés après la sortie du jeu, il y a un aspect de Silksong qui semble tout de même décevoir la communauté Hollow Knight !
Certains joueurs déçus des boss de Silksong ?
Les boss de Silksong sont totalement passionnants ! Chaque adversaire possède son propre pattern, son univers, et ses attaques, ce qui rend chaque affrontement incroyablement immersif et stratégique. Même s'il peut être très satisfaisant de vaincre l'un des boss de Silksong dès le premier essai, on a presque l'impression d'avoir raté une occasion si on ne peut en faire l'expérience qu'une seule fois. Cela est amplifié par le fait que dans le jeu original de la franchise, Hollow Knight, il existe un DLC qui est désormais devenu mythique.
Après avoir introduit une pléthore de nouveaux boss et de nouveaux mécanismes de jeu avec son contenu post-lancement, le DLC Godmaster est sans conteste l'un des meilleurs ajouts à Hollow Knight car il permet non seulement aux joueurs de rejouer leurs combats de boss préférés à partir de n'importe quel moment du jeu, mais également de faire face à des versions plus difficiles de certains ennemis emblématiques pour profiter encore plus de l'expérience. Le fait qu'il n'y ait aucun moyen de refaire les boss dans Silksong, rend l'expérience du jeu incomplète pour certains utilisateurs, d'autant plus que certains boss peuvent être ignorés jusqu'à ce que le protagoniste soit bien trop puissant pour que le combat soit équilibré !
Des combats manqués ?
Les joueurs partagent souvent ce sentiment de "combats manqués", comme s'ils étaient passés à côté d'une expérience exceptionnelle à cause de cette absence de rejouabilité de boss. Bien que ce contenu soit rare dans le monde de Silksong, les fans de Hollow Knight ne peuvent s'empêcher de penser qu'il manque quelque chose. En plus de cela, le vaste arsenal de Silksong, composé de mécaniques modifiant le combat, d'outils créatifs et de puissantes attaques, semble offrir encore plus de potentiel pour un mode boss rush rejouable.
Heureusement, même si un projet comme le DLC Godhome de Hollow Knight original pourrait arriver à la fin de la durée de vie de Silksong, Team Cherry semble déjà avoir en tête des mises à jour passionnantes. Dans une interview accordée au site Bloomberg, les développeurs de Silksong avaient déjà affirmé qu'ils avaient dû revoir à la baisse certaines de leurs idées les plus ambitieuses. Les fans espèrent donc qu'ils les gardent de côté pour plus tard et que parmi elles se trouvent un mode de boss rejouables !









