Dévoilé lors du Xbox Games Showcase, puis enrichi de nouvelles annonces au Tokyo Game Show 2025, Aniimo s’impose comme le prochain grand rival de Pokémon et Palworld. Développé par Pawprint Studio, ce RPG d’action en monde ouvert entraîne les joueurs dans l’univers d’Idyll, un monde aux graphismes qui se veulent hyperréalistes et où la capture de créatures ne se limite pas à l’observation ou au combat. Grâce à une mécanique innovante, les joueurs peuvent fusionner spirituellement avec leurs compagnons et utiliser directement leurs pouvoirs.
Aniimo : une nouvelle génération de monstres à capturer
Lors du Tokyo Game Show 2025, le studio Pawprint a surpris les joueurs en levant le voile sur plusieurs créatures inédites de Aniimo, son futur RPG d’action en monde ouvert. Déjà comparé à Pokémon ou Palworld lors de son annonce au Xbox Games Showcase, le titre se distingue par un univers plus réaliste, porté par des graphismes plus travaillés et une immersion renforcée.
L’une des particularités qui intrigue les fans est la possibilité pour le joueur, incarnant le Pathfinder, de créer un lien spirituel avec ses compagnons. Cette mécanique permet d’incarner directement un Aniimo pour profiter de ses capacités uniques, explorer le monde d’Idyll sous un nouvel angle et même affronter des adversaires sous sa forme.
Au TGS, plusieurs évolutions et variantes d’Aniimo ont été présentées. Parmi elles, Stellaris, l’évolution de l’écureuil volant Celestis, a marqué les esprits. Sa forme, rare et conditionnée par la météo, n’apparaît que lorsqu’un Celestis évolue sous la pluie. La bande-annonce a également mis en avant Helgon, un oiseau menaçant, et une nouvelle version d’Ignitis, une sorte de mante électrique.
Un autre détail : l’apparition des formes régionales. Comme l’ont montré les extraits diffusé, certaines créatures adaptent leur apparence et leurs compétences en fonction de leur environnement.
Une fenêtre de sortie attendue pour 2026
L’accueil du public est déjà enthousiaste, mais Pawprint Studio insiste : Aniimo ne se contente pas d’imiter ses modèles. Si l’influence de Pokémon et Palworld est indéniable, l’équipe mise sur un gameplay hybride, plus narratif et interactif, ainsi que sur une direction artistique réaliste, pour se démarquer.
Aucune date précise n’a encore été fixée, mais le lancement est prévu courant 2026. Le jeu sera disponible via le programme Play Anywhere sur Xbox Series X/S, PC, Xbox Cloud, et même sur mobile.






