Depuis plus de vingt ans, Xbox a façonné le paysage du jeu en ligne, passant du pionnier du multijoueur payant avec Xbox Live à l’un des piliers des services connectés modernes. Mais selon de nouvelles rumeurs crédibles, Microsoft s’apprêterait à renverser ce modèle historique avec sa prochaine génération de consoles.
Une révolution dans l’écosystème Xbox ?
Une rumeur persistante venue de Windows Central secoue la communauté Xbox : la future console de Microsoft pourrait proposer un mode multijoueur en ligne entièrement gratuit, sans abonnement obligatoire. Si cette décision se confirme, elle marquerait un tournant historique dans la stratégie du constructeur. Depuis la création de Xbox Live en 2002, Microsoft avait instauré le modèle du service en ligne payant, rapidement imité par Sony en 2013 avec le PlayStation Plus, puis par Nintendo en 2018.
Mais plus de vingt ans après avoir initié cette tendance, la firme pourrait bien être la première à la briser. Selon Jez Corden, journaliste reconnu, l’entreprise envisagerait de supprimer le « paywall » du multijoueur pour rendre l’expérience en ligne plus accessible et cohérente avec sa vision de la prochaine génération.
Une Xbox pensée comme un PC
La future machine de Microsoft serait conçue comme un PC Windows au format salon, combinant la flexibilité d’un ordinateur et la simplicité d’une console. Inspirée de la philosophie de la ROG Ally, elle permettrait de jouer avec la même liberté qu’un joueur PC. Et c’est précisément cette logique qui justifierait la disparition des frais de multijoueur : sur PC, aucun joueur n’accepte de payer pour accéder à un serveur en ligne.
En supprimant cette barrière, Microsoft chercherait à attirer une audience plus large, en particulier celle des joueurs PC habitués à un environnement ouvert. Ce choix s’inscrirait également dans une refonte plus vaste du Game Pass, où la frontière entre les plateformes serait de plus en plus floue. Corden évoque d’ailleurs la disparition progressive du PC Game Pass, le seul des quatre niveaux de l’abonnement à ne pas être multiplateforme.
La future console profiterait aussi d’une compatibilité ascendante complète et native avec la bibliothèque existante, confirmant la volonté de Microsoft de préserver son écosystème unifié. Le projet d’émulation Xbox officielle sur Windows irait dans ce sens, bien qu’il reste limité par des contraintes de licences.







