Depuis plusieurs mois, Microsoft affiche une ambition claire : faire de Xbox une plateforme sans frontières. Le PDG de Microsoft a pris la parole pour dévoiler sa vision du futur du jeu vidéo, une vision qui dépasse le simple cadre des consoles. En s’appuyant sur l’exemple de Steam et la puissance de Windows, Nadella veut transformer Xbox en un écosystème omniprésent, capable de réunir PC, consoles, mobiles et même télévisions.
Microsoft veut dépasser le modèle Steam et abolir les frontières du jeu vidéo
Valve a transformé Windows en une véritable « marketplace » du jeu vidéo avec Steam, et Microsoft entend pousser cette logique encore plus loin. Dans une déclaration remarquée sur le podcast technologique TBPN, Satya Nadella a détaillé sa vision d’un écosystème Xbox ouvert, fluide et interconnecté : « Nous serons présents partout, sur toutes les plateformes. »
Contrairement à ses interventions habituelles, centrées sur l’intelligence artificielle et le cloud, Nadella a cette fois mis l’accent sur le gaming, un domaine qu’il qualifie désormais de « pilier essentiel » de la stratégie Microsoft. Après le rachat d’Activision Blizzard, l’entreprise est devenue le plus grand éditeur tiers au monde et son PDG souhaite s’inspirer du modèle Office : être présent sur toutes les plateformes, même celles de la concurrence.
« Pour nous, le jeu sur Windows est fondamental », a-t-il expliqué. « Steam a construit un marché immense par-dessus, et c’est un succès dont nous voulons tirer les leçons. » Nadella souligne ainsi la complémentarité des écosystèmes plutôt que leur opposition, rappelant que la puissance de Windows repose justement sur sa capacité à accueillir tous les acteurs du marché.
Une nouvelle Xbox hybride pour relier toutes les plateformes
Si Microsoft a déjà commencé à exporter ses exclusivités vers PlayStation, le futur du hardware Xbox reste central. Satya Nadella, Sarah Bond et Phil Spencer convergent vers une même idée : la prochaine génération de consoles Xbox ne sera plus simplement une console, mais un pont entre le PC, le cloud et le jeu traditionnel.
Satya Nadella remet en question la séparation entre PC et console : « Nous avons conçu la Xbox comme un PC optimisé pour le jeu. La frontière entre les deux est artificielle. »
Cette philosophie pourrait donner naissance à une machine hybride, capable d’exécuter les jeux localement ou en streaming, et d’intégrer nativement les environnements Windows et Xbox. Le but est clair : abolir les barrières, permettre aux joueurs de retrouver leur bibliothèque partout, et placer l’écosystème Xbox au cœur du divertissement numérique, de la télévision aux mobiles, en passant par les plateformes concurrentes.







