Depuis l’annonce de la sortie de Black Ops 7, les modifications apportées à l’aide à la visée (aim-assist) suscitent déjà de vives réactions. Les développeurs ont opéré un important ajustement du système, en réduisant l’impact de l’assistance dans certaines conditions, mais sans l’éliminer complètement. Ce choix, loin de faire l’unanimité, divise fortement les joueurs : certains applaudissent un équilibrage plus juste, tandis que d’autres regrettent de perdre une composante essentielle de la visée à la manette.
Vers une baisse de l’assistance à courte portée
Les changements de Black Ops 7 visent à limiter l’avantage que pouvaient avoir les joueurs manette en combat rapproché. Pour atteindre la puissance maximale de l’aim-assist rotatif, il faut désormais aligner beaucoup plus précisément son viseur sur la cible : si la visée s’écarte, l’assistance diminue fortement. De plus, l’activation complète de l’aide à la visée exige désormais que le stick droit soit en mouvement et suive l’ennemi : se déplacer uniquement avec le stick gauche ne suffit plus. Résultat : les micro-ajustements automatiques sont moins permissifs, ce qui exige plus de travail de visée et réduit le "magnétisme" perceptible à courte distance.
Des ajustements controversés mais nuancés
À l’inverse de la restriction à courte portée, l’aim-assist gagne légèrement en stabilité à longue distance : selon les développeurs, la force de l’assistance rotative est désormais un peu plus élevée pour les tirs très éloignés. Ce buff discret peut avantager les joueurs au style plus posé, comme les snipers, ou ceux qui maîtrisent bien leur suivi d’adversaires à distance. Pourtant, l’obligation d’utiliser le stick droit pour activer la pleine puissance de l’aide ne séduit pas tout le monde : certains joueurs considèrent que cela brise la fluidité naturelle de leur visée, tandis que d’autres saluent cette évolution comme un signe de retour de la compétence pure.






