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L'un des MMO les plus populaires au monde supprime l'un de ses meilleurs mods, mais pourrait vraiment révolutionner le jeu

L'un des MMO les plus populaires au monde supprime l'un de ses meilleurs mods, mais pourrait vraiment révolutionner le jeu
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Alors que World of Warcraft vient d'accueillir un système de housing complet, un autre des MMO les plus populaires du petit monde du jeu vidéo entame un gros changement. Fini les restrictions sur les éléments cosmétiques de ce RPG qui mise déjà un max sur le "fashion"

L'un des MMO les plus populaires au monde supprime l'un de ses meilleurs mods, mais pourrait vraiment révolutionner le jeu

Avec la mise à jour 7.4, intitulée "Into the Mist", du MMORPG Final Fantasy XIV, l’un des changements les plus attendus depuis longtemps par la communauté vient d’être confirmé : les restrictions de glamour liées à la classe et au niveau sont levées. Après des années de débats et d’attente, ce revirement marque un tournant cosmétique majeur pour le jeu, une libération de l’apparence des personnages qui pourrait transformer l’expérience de nombreux joueurs.

Vers une personnalisation totale : fin des barrières glamour

Jusqu’à maintenant, le système de glamour ne permettait de porter que les apparences d’équipement appropriées à la classe ou au job du personnage. Par exemple, un mage ne pouvait pas arborer une armure de chevalier, et un pêcheur ne pouvait pas se parer d’un set de raid. Mais avec le patch 7.4, cette contrainte disparaît : à l’exception des armes et outils, toujours classés par job pour des raisons d’animations, n’importe quelle pièce d’armure peut désormais être employée pour le glamour, quelle que soit la classe ou le niveau du personnage.

Ce changement signifie qu’un guérisseur peut désormais enfiler une armure lourde, un tank peut revêtir la tenue d’un mage, ou encore un artisan porter un équipement de raid simplement pour l’esthétique. L’ensemble des pièces, sets de donjons, équipements PvP, tenues artisanales ou de récolte, deviennent accessibles pour le glamour, offrant une liberté visuelle sans précédent. Les joueurs n’ont plus à sacrifier l’apparence au profit de la fonctionnalité. Désormais, ils peuvent créer des personnages à leur image, sans compromis.

Final Fantasy XIV

Une décision philosophique qui redéfinit l’identité visuelle du jeu

Ce changement n’est pas qu’une simple mise à jour esthétique : il incarne un changement de philosophie de la part du directeur du jeu, Naoki Yoshida (Yoshi-P). Longtemps partisan de l’idée que chaque job devait garder son identité visuelle — affirmant qu’un paladin devait ressembler à un chevalier, un mage à un mage, il a admis que ces restrictions reflétaient ses préférences personnelles, plus que les attentes des joueurs.

Avec la disparition des barrières de glamour, le jeu s’aligne davantage avec les standards modernes des MMORPG, où la personnalisation et la créativité sont primordiales. Cette décision vise aussi à réduire le recours aux mods non officiels, autrefois utilisés pour obtenir cette liberté d’apparence, en offrant officiellement les mêmes options de customisation. Pour les joueurs de longue date comme pour les nouveaux venus, cela ouvre la voie à des expériences de jeu plus personnelles.

Final Fantasy XIV
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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

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